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中国移动阅读市场规模逐年增长 2020年APP在装用户规模小幅上升

中国移动阅读市场规模逐年增长 2020年APP在装用户规模小幅上升

移动阅读的定义包括广义与狭义,其中广义的移动阅读是指使通过移动终端进行的所有阅读行为;狭义的移动阅读是指用移动终端进行定向阅读的行为。我国移动阅读大致经历了四个阶段,分别是从2003年到2005年的探索期;从2006年到2010年的市场启动期;从2011年到2018年的高速发展期;从2019年至今处于应用成熟期。

2020-10-22
我国B2B电商行业服务营收额突破千亿 投融资热度有所下降

我国B2B电商行业服务营收额突破千亿 投融资热度有所下降

B2B电子商务又称为产业电子商务,将企业内部网和企业的产品及服务,通过 B2B 网站或移动客户端与客户紧密结合起来,可以有效减少交易环节、缩减产业链条、提升流通效率,从而促进企业的业务发展。B2B电子商务近年来发展的相对成熟,在我国电子商务行业中占据着重要的位置。

2020-09-27
我国NB-IoT基站保有量快速增长 四成连接量分布在智能表计领域

我国NB-IoT基站保有量快速增长 四成连接量分布在智能表计领域

NB-IOT即窄带物联网,支持低功耗设备在广域网的蜂窝数据连接,支持待机时间长、对网络连接要求较高设备的高效连接,是IoT领域一个新兴的技术以及万物互联网络的一个重要分支。从NB-IoT技术演进情况来看,NB-IoT的发展将会经历三个阶段。

2020-09-27
我国跨境支付行业业务数量及金额连年攀升 综试区以东南沿海为先锋

我国跨境支付行业业务数量及金额连年攀升 综试区以东南沿海为先锋

跨境支付指两个或者两个以上国家或者地区之间,因国际贸易、国际投资及其他方面所发生的国际间债券债务,需借助一定的结算工具和支付系统实现资金跨国和跨地区转移的行为。跨境行业下游由众多产业支撑,其带动了大型零售企业和门户网站、通讯业巨头等实体业的发展,加上国家扶持力度不断加强,带动行业规模进一步扩张。

2020-09-27
我国手游行业双寡头格局稳定 策略游戏海外最吸金

我国手游行业双寡头格局稳定 策略游戏海外最吸金

2020年上半年,新冠疫情使被迫居家的人们有了更多的时间与移动设备相处,线下流量大量转入线上,线上游戏市场得到大幅增长。从中国出海热门游戏APP数量来看,畅销榜数量远大于免费榜,尤其是俄罗斯和土耳其,差距尤为明显。从出海游戏APP TOP1类型来看,畅销榜无疑由角色扮演和策略两大类领衔各品类。其中,策略类在美国、法国、德国、印度、俄罗斯以及土耳其的占比均达40%以上,远超其他品类;角色扮演在日本、韩国、印尼和巴西超过了40%。

2020-09-24
信息安全需求旺盛 网络流量爆发增长 我国网络可视化市场大有可为

信息安全需求旺盛 网络流量爆发增长 我国网络可视化市场大有可为

网络可视化即网络中的摄像头,利用人类视觉感知系统,将网络数据以图形化方式展示,可网络数据,流量来源进行监管、分析与挖掘。网络可视化系统由网络可视化前端与网络可视化后端组成,其中,网络可视化前端子类(一级)可细分为流量采集子系统、分流汇聚子系统、预处理子系统,网络可视化后端子类(一级)可细分为存储子系统、业务子系统。

2020-09-22
多摄比例及智能手机出货量双驱动 全球手机摄像头销量将提高

多摄比例及智能手机出货量双驱动 全球手机摄像头销量将提高

手机摄像头包括内置和外置,从结构上看,摄像头主要包括镜头、音圈马达、图像传感器、红外截止滤光片等器件。其中,图像传感器的价值量最高,占整颗镜头价值量的52%。不同部件的价值量受摄像头数量和像素影响不同,摄像头数量与红外截止滤光片的关联更为紧密,像素变化对图像传感器的价值量影响较大,镜头及模组的价值量则与摄像头数量及像素均有联系。

2020-09-22
全球数码相机出货量不断走低 市场几乎被日系品牌垄断

全球数码相机出货量不断走低 市场几乎被日系品牌垄断

当智能手机横空出世时,数码相机受到影响尚不明显。到智能手机横行消费电子市场时,数码相机行业遭受的冲击不言而喻。智能手机硬件及软件的融合进步,加速了数码相机市场节节败退,全球数码相机出货量自2010年开始不断走低,2019年全球数码相机的出货量为1521万台,同比下降21.7%,是自2001年以来最低的出货量。

2020-09-22
我国金融IT行业投资规模增长 银行机构贡献主力 技术成第一竞争要素

我国金融IT行业投资规模增长 银行机构贡献主力 技术成第一竞争要素

金融机构借助金融IT产业的首要需求是完成业务,而技术是第一竞争要素。2016-2019年我国金融IT行业主要研发投入和研发人员数量呈明显上升趋势,以恒生电子为例,该企业不断加大研发投入及对扩大研发团队规模,维护了形成的行业壁垒,以获得较高市占。

2020-09-22
技术、政策、事件驱动 我国信息安全行业需求强化 有望晋级千亿市场

技术、政策、事件驱动 我国信息安全行业需求强化 有望晋级千亿市场

我国信息安全行业较发达国家起步较晚,信息安全作为非创收型IT支出,企业在IT方面的安全意识较为薄弱,对信息安全的投入不高。2018 年,我国GDP占全球15.56%,IT支出占全球IT支出比例为10.38%,而信息安全支出占比仅为5.87%,与GDP和IT支出体量不匹配。

2020-09-22
2020年8月我国电商融资数减少但金额却有所上升 生活服务类表现较好

2020年8月我国电商融资数减少但金额却有所上升 生活服务类表现较好

据统计,2020年,进入8月我国电商行业融资数量为33起,同比下降48.44%,环比下降15.4%;融资金额超117亿元,同比下降45.28%,环比上升29.86%。

2020-09-10
2020年H1我国移动游戏用户时长增幅显著 产品数量持续减少

2020年H1我国移动游戏用户时长增幅显著 产品数量持续减少

2020年上半年,由于疫情使用户居家时间增多,以及在高质量产品的积极推动下,移动游戏迎来增速新高,较2017年上半年增幅高出近14个百分点,市场规模达1206.32亿元。

2020-09-04
2020年H1我国直播电商交易额增幅高涨 抖音变现能力全面压制快手

2020年H1我国直播电商交易额增幅高涨 抖音变现能力全面压制快手

近两年,随着直播、短视频行业的兴起,直播电商异常火爆,交易额同比增幅远超整体电商。2020年上半年我国电商交易额为5.15万亿元,同比增长6.9%,其中,直播电商交易额达3274亿元,同比增长62.5%。

2020-09-02
2020年H1我国IPTV平台终端渠道下沉优势明显 对直播频道收视贡献率上升

2020年H1我国IPTV平台终端渠道下沉优势明显 对直播频道收视贡献率上升

2020年上半年,CSM59城市组中,IPTV平台在整体大屏收视中贡献了26%的市场份额,较2019年下半年增长4.22%。其中,IPTV平台直播频道的市场占比为18%,较2019年下半年增长5.65%;IPTV互动平台市场占比为8%。

2020-09-01
2020年我国SLG游戏行业市场规模不断扩大 腾讯、网易地位稳固

2020年我国SLG游戏行业市场规模不断扩大 腾讯、网易地位稳固

SLG(Simulation Game)通常特指以“对抗”为核心的策略类游戏,其基本要素包括战争对抗、掠夺扩张和策略选择。SLG游戏根据不同的玩法和特点,可分为COK类、率土之滨类、七雄类和COC类四种类型。

2020-09-01
2019年我国智慧交通市场融资规模有所回升 企业服务成主要投资领域

2019年我国智慧交通市场融资规模有所回升 企业服务成主要投资领域

根据数据显示,2019年我国智慧交通市场融资规模为39.9亿元,同比上涨1.79%;融资数量为18起,同比下滑43.75%。

2020-08-31
2019年我国智能交通市场保持增长趋势 行业投资规模多数上亿元

2019年我国智能交通市场保持增长趋势 行业投资规模多数上亿元

近些年,我国智能交通行业市场规模呈逐年递增趋势,从2011年的420.4亿元增至2019年的1510.2亿元,复合增长率为17.33%,2019年同比增长13.48%。

2020-08-31
2019年蓝牙市场低功耗类优势明显 涉及数据传输、位置服务等多个领域

2019年蓝牙市场低功耗类优势明显 涉及数据传输、位置服务等多个领域

蓝牙分为经典蓝牙和低功耗蓝牙,对比经典蓝牙,低功耗蓝牙具备传输远、功耗低、延迟低等优点。在传输距离上,经典蓝牙仅有10-100米,而低功耗蓝牙最远可传输至300米。

2020-08-28
2020年H1智能音箱市场销量超预期 百度优先入局有屏领域 销量稳居榜首

2020年H1智能音箱市场销量超预期 百度优先入局有屏领域 销量稳居榜首

数据显示,2020年H1中国智能音箱市场总销量为1908.6万台,同比上涨22.7%;销额为35.6亿元,同比上涨18.3%。

2020-08-28
2020年Q1我国第三方移动支付规模首次下降 头部企业竞争格局不变

2020年Q1我国第三方移动支付规模首次下降 头部企业竞争格局不变

今年一季度疫情爆发期间,由于居民收入预期下降、外出活动受限,导致线下交易缩减,因此第三方移动支付规模减少,成为首个同比下降的季度。2020年第一季度,我国第三方移动支付交易规模共53.2万亿,同比下降4%。

2020-08-26
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