传媒行业
我国互联网漫画行业用户及市场规模持续增长 通用漫画开发潜力更大
近年得益于我国庞大的互联网用户和大量的二次元住民,我国互联网漫画行业用户数得以持续增长和渗透,疫情的爆发让这几年被迫居家的人越来越多,闲暇之余也会有一部分转化为互联网漫画的用户,行业规模得以持续增长。截止2023年,我国互联网漫画行业市场规模约为68.2亿元,保持良好的增长态势。
我国微博已向类Twitter化靠近 内容不断创新并多样化发展
新浪微博发布2023年第四季度及全年财报。四季度平台总营收4.637亿美元,约合33.18亿元人民币,剔除汇率因素,总营收同比增长5%。其中,广告营收达到4.037亿美元,约合28.86亿元人民币,剔除汇率因素,广告收入同比增长5%。
微博营销行业发展背景分析:营销3.0革命出现 大数据技术发展带来商机
AI的突破,给诸多创新带来了新的增长空间:在智能家居、硬件等场景,大模型可以赋能智能音箱、智能耳机、智能电视,乃至智能穿戴设备,将单品变成软硬件一体的多功能设备,创造全新的用户需求;在智慧出行领域,智慧座舱、虚拟化技术结合“智慧灵魂”,全新的需求将在瞬间涌现。
KOL营销渗透全行业赛道 短剧有望成为行业的下一个机会
短剧和KOL营销最好的关系就是相互成就,短剧“短、平、快”的特点,能够迅速传递信息和情感,引起观众的共鸣和情感共振。这种情感共振可以转化为品牌忠诚度和购买力,为品牌带来更多的商业机会和价值,而KOL则可以借助优质内容来增粉,也能更有效地绑定自身商业价值和粉丝势能。
黑胶唱片市场火热复苏——是久别重逢更是涅槃重生
虽然黑胶唱片市场的复苏带动了实体唱片店的回暖,但纯做唱片店成本很高,采购、房租、运营都成本高昂,唱片也从一种音乐的传播载体,变成独特的收藏品,销量必然下降。当前线下的唱片店屈指可数,对整个行业的贡献杯水车薪,店主更多是出于情怀开店,盈利艰难。相比之下,一些具有很强社交属性的线下空间平台,可以让黑胶与咖啡店、书店等融合后
网剧现实题材备受关注 未来不断向微而精、短而美方向迈进
2023年1-2月,市场供给集中在现实题材类,传奇题材、公安题材、科幻题材亦上档较多。其中《狂飙》《三体》《少年歌行》《浮图缘》等对市场大盘贡献显著。
IP孵化促进有声读物市场蓬勃发展 未来持续聚焦付费内容生态
第十九次全国国民阅读调查数据显示,当前我国有三成以上(31.2%)的国民有听书习惯。特别是自新冠疫情发生以来,互联网在线内容消费群体迎来了爆发式增长,听书人群成倍数增长,2022年中国有声读物行业用户数量约为4.2亿。
我国电影产业:“内容救市”“技术救市”将是必然趋势 电影+衍生品模式大有可为
然而,2020年到2022年,受到疫情影响国内票房发生较大波动,2020年上半年疫情影响影院停摆,票房惨淡,下降至203.11亿元;2021年随着疫情好转票房回暖至470.33亿元,但是在2022年国内疫情反复,加上居民消费降级,且国产影片供给不足质量不佳,国内票房再次下降至299.5亿元。
我国电影衍生品行业:众筹预售模式兴起 产业正向成长期过渡 未来行业发展道阻且长
电影衍生品整个产业链来看,上游授权者、中游设计开发商和下游销售商三大角色构成了产业链中的所有企业集群,且三大角色互相渗透,尤其是上游和中游联系十分紧密。
我国在线音乐行业:版权非独家时代下竞争核心发生转变 企业将迎来更多发展机会
根据数据显示,2016年,我国在线音乐市场规模约为28亿元,到2020年其规模便达到128亿元,年均复合增长率的增长率高达46.2%(CAGR)。而且,近两年音频直播迅速崛起,推动了国内在线音乐市场的增长,因此预计2022年行业市场规模将达到232亿元。
多端驱动因素叠加 拉动影视行业疫后修复
近年来,中国电影产业在国民经济新的发展形势下实现了稳健增长,根据国家电影局统计数据,国内电影票房从2011年的131.15亿元增长到2021年的472.58亿元,年均复合增长率达到13.68%。观影人次从2011年的3.3亿增长到2021年的11.7亿,年均复合增长率达到13.53%。
我国虚拟偶像行业IP价值及C端商业变现模式均具有较大挖掘潜力
“虚拟偶像”这一词最早是在1990年的时候由日本人发明的,不过在这之前就已经有符合类似概念的角色了。随着科学技术的发展,虚拟偶像不断进化,交互性越来越强,定义也不断地更新,当前虚拟偶像主要是指通过绘画、动画、CG等形式制作,基于语音合成、虚拟现实、增强现实、人工智能、全息投影、实时传输等数字技术设计制作出的仿真式偶像明
我国综艺节目行业:观众观感需求提升将倒逼节目品类细分化、品质化发展
综艺节目是一种娱乐性的电视节目形式,给观众带来欢乐,娱乐的节目。按照我国证监会公布的《上市公司行业分类指引(2012年修订)》,综艺节目制作行业属于R类文化、体育和娱乐业下的R86广播、电视、电影和影视录音制作业;按照《国民经济行业分类2017)》,综艺节目制作行业属于R类文化、体育和娱乐业门类下的R87广播、电视、电
动漫IP手办激发玩具市场收藏风潮 未来玩具国潮化趋势势不可挡
收藏玩具诞生于海外,既指能够用来收集和收藏的玩具,同时其含义又远远超越本身,往往能够唤醒大众记忆、与大众产生情感共鸣,与价格和产品历史并非明确相关,更多指代一种被越来越多人所热爱的文化与生活方式如潮流玩具、拼装积木、手办、变形类、BJD、拼装模型、机甲、部分毛绒玩具等,均属于收藏玩具。
我国二手电商行业现状及前景 资本市场回暖 C2B2C模式发展潜力较大
二手电商是专注于闲置商品交易的电商平台,其主要交易形式有二手买卖、二手置换、二手回收等,但这里所指的二手电商一般不包括二手车、 二手房此类大件商品的交易。
我国电子商务服务现状及趋势 行业进入转型阶段 全链式服务成为趋势
电子商务服务是指通过信息网络以电子数据信息流通的方式在全世界范围内进行并完成的各种商务活动、交易活动、金融活动和相关的综合服务活动,简称“电商服务”。广义角度来看,电商服务是指人们应用先进的电子手段来从事商务活动的方式;狭义角度上,其是指人们利用电子化手段进行以商品交换为中心的各种商务活动。
我国电商平台行业竞争格局及趋势 腾讯、阿里两大派系竞争愈发激烈
电商平台即指电子商务平台,是一个为企业或个人提供网上交易洽谈的平台,是协调、整合信息流、货物流、资金流有序、关联、高效流动的重要场所,企业、商家和个人可充分利用电子商务平台提供的网络基础设施、支付平台等共享资源有效地、低成本地开展自己的商业活动。
我国数字阅读行业细分市场 有声阅读成为亮点 网络文学质量有待提升
数字阅读指的是阅读的数字化,主要有两层含义:一是阅读对象的数字化;二是阅读方式的数字化。与传统的纸质出版物相比,数字化电子出版物具有存储量大、检索便捷、便于保存、成本低廉、环保(无需砍伐树木、无需印刷)节约、内容更新方便快捷等优点。所以,数字化阅读是开创了一个非纸质的新的阅读媒介,正日益受到各国年轻人的欢迎和追捧。
我国3D打印行业竞争结构分析 同业竞争或将愈发激烈
D打印(3DP)即快速成型技术的一种,又称增材制造,是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。目前我国3D打印主要分为桌面级和工业级两种。桌面级是3D打印技术的初级阶段和入门阶段,能够很直观地阐述3D打印技术的工艺原理。
我国脱口秀行业处于初创期阶段 市场存在结构性供需失衡
“脱口秀”是从英语词组“Talk show”音译过来的。“脱口秀”节目是西方常见的电视节目,是一种观众聚集在一起讨论主持人提出的话题的广播或电视节目。一般“脱口秀”节目都有一列嘉宾,通常由有学问或者对那档节目的特定问题有特殊经验的人组成。