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IT

预计2015年全球IT开支下滑1.3%

预计2015年全球IT开支下滑1.3%,Gartner认为,企业仍将继续使用他们现有的硬件和操作系统,但会购买像Office 365或Salesforce.com公司的相关产品,以此充分利用这些产品的新功能。

2015-06-05

数据显示50%的美国人通过网络提交纳税申报表

数据显示50%的美国人通过网络提交纳税申报表,以免费的税务准备软件TaxACT为例,其登录页面并未自动指向安全的HTTPS地址。显然,如果你碰巧在咖啡馆或图书馆遇到了别有用心的坏人,就极有可能被劫持和窃取数据。

2015-06-05

2014年全球病毒和恶意软件超3.17亿种 平均每日新增近100万种

赛门铁克对2014年的信息安全威胁进行了分析。报告表示,黑客的行动速度比企业防御速度更快。而相对于此前几年,黑客正在发动越来越多的恶意攻击。

2015-06-05

2015年中国手机在线音乐用户调查分析

2015年中国手机在线音乐用户调查分析,在另一组调查中,每天听手机在线音乐的用户达到了47.5%,一个小时以下的比例更是高达69.8%。这意味着手机在线音乐的非重度用户在使用人群中占据主导位置,占用的是网民的碎片化时间。

2015-06-04

中国网络视频APP用户使用情况调查

中国网络视频APP用户使用情况调查,不同于PC端,受制于手机内存等配置限制,视频各App之间的人群重合度相对较低,用户使用具有排他性。比如,优酷与爱奇艺App的人群重合度就非常低。

2015-06-04

安卓游戏用户调查分析

安卓游戏用户调查分析,关于Android游戏应用的调查报告。调查内容主要分两个部分。第一部分是关于游戏应用持续率(retention)和使用频率(session)。第二部分是关于全体用户中女性用户的比例和用户平均年龄。

2015-06-04

去年英国电脑游戏市场规模提升9%

去年英国电脑游戏市场规模提升9%,根据SuperData公司报告的数据,英国PC游戏数字软件市唱—包含可下载内容、大型多人在线游戏以及社交游戏收入在内——在2014年的规模价值为7.41亿英镑。这比2013年7.06亿英镑的总规模提升了9个百分点。

2015-06-04

热爱游戏的青少年大脑结构异于常人

热爱游戏的青少年大脑结构异于常人,一个国际研究小组15日在英国《转化精神病学》杂志上报告说,对一些常玩电脑游戏的青少年大脑进行扫描发现,他们的大脑结构与其他青少年相比有所不同。

2015-06-04

未来东南亚游戏市场规模走势预测

未来东南亚游戏市场规模走势预测, “东南亚的经济增长前景,庞大人口基数以及移动互联网的飞速增长,确保了在未来几年内,该地区游戏市场规模将保持以双位数的百分比增长。

2015-06-04

Steam中国区游戏排名与持有情况统计

Steam中国区游戏排名与持有情况统计,似乎与消费观念有关,Steam的风在近几年才开始逐渐为大家所知,不过后来居上的中国玩家也着实给力了一把,目前游戏拥有量排名据全球的第六。

2015-06-04

2015年三月美国数字游戏收入小幅增长

2015年三月美国数字游戏收入小幅增长, SuperData最近发布的数据显示,2015年美国数字游戏总收入为10.1亿美元,虽然只是同比增长了2%,但依然克服了社交游戏收入下滑所带来的影响。

2015-06-04

2015年三月欧美电脑核心游戏排名公布

2015年三月欧美电脑核心游戏排名公布,Newzoo发布了3月份欧美PC核心游戏排行榜,根据2015年3月份期间的PC游戏玩家时长进行了排名,《英雄联盟》连续13个多月稳定了冠军位置,Mojang的《我的世界》和Wargaming的《坦克世界》分别占据第二和第三名。

2015-06-04

美国女性游戏玩家消费者调查

美国女性游戏玩家消费者调查,1000多名调查对中,94.3%的人都持有智能手机,占比最高。其次是平板电脑的占比,也达到了72.2%。

2015-06-04

腾讯游戏收入成为全球第一

腾讯游戏收入成为全球第一,荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份全球游戏市场报告,称在2014年内,全球前25家上市游戏公司总收入达到541亿美元,比2013年增长了10.4%。

2015-06-04

2015年中国手机游戏行业发展规模预测

2015年中国手机游戏行业发展规模预测,2015年4月21日消息,腾讯互娱运营部总经理崔晓春在华为2015年分析师大会上表示,2015年中国手机游戏用户超过6亿,市场规模达到450亿,而强实时性成为重度游戏的特点。

2015-06-04

今年三月手游行业指数分析

今年三月手游行业指数分析, 酷狗游戏中心发布2015年3月手游指数报告。报告显示,休闲类单机游戏大受欢迎, RPG类型网游收入遥遥领先。3月份,大厂明星级产品相继上线,各大厂商对产品的投入加大,知名IP在游戏下载和盈利方面效益显著。

2015-06-04

调查显示电子竞技导致韩国青少年网瘾问题严重

调查显示电子竞技导致韩国青少年网瘾问题严重,据悉,电子竞技在韩国是一项全民的娱乐项目,很多的韩国少年非常喜爱竞技类网游,很多孩子甚至将电子竞技项目作为了自己未来职业选择。

2015-06-04

今年三月Twitch热门游戏观看数据分析

今年三月Twitch热门游戏观看数据分析,H1Z1》上线至今已4个月,网页MMORPG《Runescape》则早在2001年就已上线。这两款游戏分别排名第9和第12,堪称TOP20游戏中的两匹黑马。

2015-06-04

世界上最大色情网站流量远超国内知名网站

世界上最大色情网站流量远超国内知名网站,世界上最大的色情网站Xvideos每月有44亿的访问量,这个数字是CNN官网或24小时专门播放体育节目ESPN电视网的访问量的3倍,是社交新闻站点Reddit的2倍。

2015-06-04

未来全球移动游戏收入增速分析

未来全球移动游戏收入增速分析,2015年手机游戏收益将超过网络游戏和控制台游戏。今年玩家在游戏中每投入10美元,其中就有3美元属于手机游戏,预计到2018年这一数字将增长至4美元。

2015-06-04
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