手游是否会取代端游?
1997年EA公司推出的《网络创世纪》游戏,成为了网络游戏的奠基者,到如今,网络游戏是井喷式的发展。并伴随着移动智能手机发展,来势汹汹的手游在大口蚕食着端游的市场,现在手游市场规模已经全面超越端游。
2017年上半年,国内游戏市场规模达到997.8亿元,其中手游市场规模占比56.3%,保持着强劲的增长趋势,而端游的市场规模在慢慢缩减,地位已然不及手游。
第一,手游玩家和端游玩家并不是同一类型的群体,手游玩家大多是一些时间比较散、没有办法长时间坐在电脑面前的休闲类的玩家,而端游是时间充裕的一类玩家,两类玩家的游戏体验会不一样。
第二,操作方式不一样。对于很多端游玩家来说,他们休闲的时候也是手游玩家,但是反过来,手游玩家却无法便捷的去操作端游。可以说,端游更能体现出游戏的操作性,并且端游玩家的忠实度要远远高于手游玩家的忠实度。
国内最赚钱的手游和手游公司
国内手游市场如此庞大,从市场上看,腾讯的王者荣耀是一款家喻户晓并且涵盖多个年龄段的手游,日活跃用户超过5000万,截止到2017年8月,王者荣耀用户规模达到了2.1亿左右,俨然成了国内最赚钱的一款游戏。
2017年上半年,王者荣耀就占到了国内手游市场的20%左右,半年营收超过100亿元。而网易公司出品的《梦幻西游》排在第二,2017年上半年营收超过50亿元,两款游戏达到了市场规模的30%以上,足以看出这两款游戏市场上的火爆,并成为了国内最赚钱的两款游戏。
近5年来,我国手机游戏用户增长10倍多,足以看出人们对手游的火爆程度,但随着人口红利的逐渐消失,未来手游用户规模也将愈来愈趋于稳定。
1、方便。手游的第一大特点就是可以随时随地,无论是上厕所、坐车、餐厅等餐、躺沙发上休息……只要有时间就可以玩手游,几乎没有地点限制。
2、上手简单。大多数的手游门槛都很低,比较容易上手,连很多小孩子都能很快成为一个熟练的玩家,很容易吸引大批女性和小孩。
3、人口基数大。随着智能手机的普及,人手一台智能手机变得习以为常,再加上朋友之间对手游的说教以及手游公司的营销,也能俘获一大批人们去接触手游。
未来的手游会是什么样子?
国内的手游市场已经不是男性的天下,原本属于男性的领域开始吸引了更多的女性玩家。根据国内手游市场分析,虽然性别不同会影响玩家对游戏的选择性,但是从整体来看,女性玩家数量已经和男性均衡,性别比接近1:1,女性玩家达到了48%以上。
其次,随着网络直播的流行,手游势如破竹的进入了直播行列,可玩性更高,观赏度更强,能通过直播来影响观众选择的游戏类型,将会是市场更受欢迎的游戏。
最后,电竞也从端游发展到了手游行业,像王者荣耀已经开始电竞之路。随着时间的推移,我想未来电竞游戏会赢得更多玩家的心。
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