极限旅游可以理解为极限运动和旅游相结合的模式。传统的旅游方式通常是游览景观、感受人文气息、品尝美食、体验生活等等。相较而言,极限旅游,是去一些不常见之地,通过极限运动方式,挑战身体极限,寻求惊险刺激或挑战自我。例如去极地、深海、沙漠、火山等传统旅游路线不太涉及的地点,而在游玩方式上,有高空跳伞、攀岩、深海潜水、直升机参观等等让游客感受新奇的形式。
数据显示,2016年我国城镇居民人均可支配收入达3.36万元,人均消费性支出达2.3万元,同比分别增7.8%和7.9%;城镇居民文教娱服务行业人均消费性支出2638元,同比增11%。随着经济水平及个人消费能力提升,居民对精神层面的追求愈加迫切,个体对休闲的需求将进一步增强,而极限旅游作为一种新兴且富有挑战性的休闲形式,将受到越来越多的人关注和参与。
我国城镇居民人均可支配收入逐年提升
数据来源:旅游局
我国城镇居民文教娱人均消费性支出逐年提升
数据来源:旅游局
十三五期间,运输机场数量将达到260个左右,旅客周转量比重达到28%,运输总周转量达到1420亿吨公里,旅客运输量7.2亿人次,年均分别增长10.8%和10.4%。在2006~2016过去的十年中,我国民航线路和民航旅客周转量的10年复合增长率分别达11%和13.4%,其中国内航线和国际航线线路的10年复合增长率分别为11.1%和10.7%,国内航线和国际航线旅客周转量的近6年复合增长率分别为11.2%和19.1%。民航航线和旅客周转量均快速增长,尤其国际航线的旅客量体现出强劲的增长劲头。
民航线路过去10年CAGR为11%
数据来源:旅游局
民航旅客周转量过去10年CAGR为13.4%
数据来源:旅游局
过去八年我国高铁营业里程CAGR达54.7%
数据来源:旅游局
我国已经进入到旅游发展的大众休闲度假游阶段。世界旅游组织研究表明,根据人均GDP发展水平,旅游大致可划分为观光游、休闲游及度假游三个发展阶段。当人均GDP超过1000美元时,旅游行业将进入观光游为主发展阶段;当人均GDP达到2000美元时,休闲游将获得快速发展;当人均GDP超过3000美元时,旅游需求出现爆发需求,旅游方式以度假游为主;当人均GDP超过5000美元时,则其旅游发展水平将进入成熟的大众休闲度假旅游经济时代,休闲需求和消费能力日益增强并出现多元化趋势。我国已经于2011年实现人均GDP超过5000美元,进入到旅游发展的大众休闲度假阶段。
我国旅游行业已经进入大众休闲度假游阶段(单位,美元)
数据来源:旅游局
从旅游的发展阶段看,我国目前处于大众休闲旅游快速发展阶段,极限旅游项目仍以滑雪、潜水、蹦极等相对大众的项目为主。据中国户外联盟(COA)统计,目前我国每年有1.3亿人参与徒步旅行、休闲户外等泛户外运动,有6000万人参与登山、攀岩、徒步等运动,二者占到国内总人口的比例分别不到10%和5%,与美国近50%的户外运动渗透率具有很大差距。
2006-2015年美国户外运动参与率超过47.5%
数据来源:旅游局
户外休闲是美国家庭仅次于医疗和金融服务的第三大消费项目
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由全球GDS分销商Sabre发布的报告中亦显示,中国旅行者不再满足于传统的观光游览,9%的旅行者喜欢探险旅游,而17%的旅行者想更好地了解外国文化。探险旅游也是众多极限旅游项目中的一种。
中国年轻一代未来三年旅游主题倾向于挑战性和局域新意的主题
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国家旅游局、国家体育总局发布关于大力发展体育旅游的指导意见,提出到2020年建成100个具有重要影响力的体育旅游目的地、100个国家级体育旅游示范基地,体育旅游总人数达到10亿人次,体育旅游总消费规模突破万亿元,将重点发展冰雪运动旅游、山地户外旅游、水上运动旅游等新产品和新业态。今年6月底,国家体育总局和国家旅游局印发《“一带一路”体育旅游发展行动方案》通知,提出以“一带一路”体育旅游活动为统领,重点在沿线国家和国内沿线地区开展冰雪、汽车摩托车、马拉松、自行车、水上运动、户外挑战、航空运动、定向越野、攀岩、电竞等体育赛事活动。政策层面提出的指导方案对体育旅游和户外运动给予大力支持,亦对极限旅游行业形成利好。
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