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我国二次元游戏行业现状:用户付费能力较强 手游具有较大发展空间

        二次元游戏始于日本,其主要特征为弱社交、弱游戏性、对战模式强PVE,玩家主要关注人设、剧情、声优和美术,并且玩家忠诚度高,叠加抽卡模式推动付费率偏高。

二次元游戏特征

 

二次元游戏

团队竞技类

非竞技非二次元游戏

社交性

弱社交(社交互动多在游戏外实现)

强社交(多为熟人)

较强社交(多为陌生)

游戏性

传统游戏性较弱

强游戏性

强游戏性

对战模式

强PVE

强PVP

强PVP弱PVE

玩家动机

人设、剧情、声优、美术

社交、获胜

社交、获胜

忠诚度

忠诚度高

高留存、高唤回

忠诚度较高

付费结构

高付费率

高付费率

付费率低、土豪付费模式

    资料来源:公开资料

       中国二次元游戏在移动互联网兴起后,呈现快速发展趋势。从销售方面来看,2019年我国二次游戏市场实际销售收入达215.6亿元,同比增长12.9%。此外,国产二次元游戏产品逐渐崛起,并深得玩家青睐,例如2020年国产二次元手游流水排行榜中,原神(不含PC端)及阴阳师的流水高达45亿元以上。

2016-2019年我国二次元游戏市场实际销售收入及增速 

数据来源:游戏工委

2020年度国产二次元手游流水排行榜 

数据来源:appannie、Sensorttower

        从用户规模来看,近年来中国二次元游戏用户规模逐年增加,2019年中国二次元游戏用户规模为1.16亿人,同比增长11.54%。

2016-2019年中国二次元游戏用户规模 

数据来源:游戏工委

        我国二次元游戏用户的年龄结构正在发生变化,虽然用户结构较为年轻,但逐渐大龄化。从用户集聚地区来看,游戏用户主要集中在一二线城市,近半二次元游戏用户在二线城市以上,二次元游戏在大城市的渗透程度较高。此外,二次元手游用户的付费能力较强,其中,以1500-2000元的消费比例最高,达24.2%。


二次元游戏用户年龄结构
 

数据来源:公开资料

二次元游戏用户城市分布
 

数据来源:公开资料

二次元游戏用户消费情况 

数据来源:公开资料

        随着游戏版号恢复开放,2019年整体回暖,尤其是二次元手游爆款频出,备受关注。2020年国内TOP 30二次元手游流水232亿,18-20年复合增速34.4%,占中国手游市场11.1%。

2018-2020年国内TOP30二次元手游流水 


数据来源:游戏工委

        此外,2020年国产TOP 30自研二次元手游流水297亿,其中海外自研二次元手游流水91亿,占国内自研游戏海外市场收入的9.1%。可见,二次元手游确实是有较大发展空间、值得被各大游戏厂商关注的细分品类。

2018-2020年国产TOP30自研二次元手游流水 

数据来源:游戏工委(TC)


         欲了解更多内容,请参阅我们的行业分析报告:
        《2021年中国二次元游戏市场分析报告-市场现状调查与投资战略研究》
        《2020年中国二次元游戏行业分析报告-产业规模现状与发展前景研究》

        行业分析报告是决策者了解行业信息、掌握行业现状、判断行业趋势的重要参考依据。随着国内外经济形势调整,未来我国各行业的发展都将进入新阶段,决策和判断也需要更加谨慎。在信息时代中谁掌握更多的行业信息,谁将在未来竞争和发展中处于更有利的位置。

        中国报告网专注于行业分析与产业研究,多年来持续追踪数千个细分行业,是业内领先的资深行业分析报告提供方,曾为数千家企业(包括多家世界五百强企业和数十家国内五百强企业)提供了详实的行业分析报告,并获得了客户认可。

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