SLG(Simulation Game,模拟经营游戏)是一种大的游戏类型,在大部分场合特指策略类游戏。SLG游戏的基本要素包括:战争对抗、掠夺扩张、策略选择。SLG 游戏的主要玩法以沙盘大地图上各方势力之间争夺领地或掠夺资源为目的,目前大部分SLG 游戏的玩法都伴有城池的建设及角色的养成,SLG 游戏淡化角色技能和特效,专注于策略选择和战争对抗,SLG 允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。
2019年,中国游戏市场销售收入增加,用户规模增长放缓,自主研发游戏收入喜人,游戏产业进入新的发展局面。2019年,中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比于2018年增长164.4亿元,同比增长7.7%,行业发展逐渐回暖。
SLG游戏作为我国游戏产业的组成部分之一,市场规模从2015年的69.0亿元增长至2019年的150.2亿元,SLG游戏占我国游戏产业规模比重从2015年的4.90%增长至2019年的6.51%。
资料来源:中国音数协游戏工委(GPC)、观研天下数据中心整理
近几年,我国SLG游戏厂家不仅开发国内市场,还大量进军国际市场,SLG游戏行业产值规模快速增长,从2015年的109.4亿元,增长到了2019年的341.6亿元。
资料来源:观研天下数据中心整理
2019年我国SLG游戏行业用户数量约5270.1万人,占比移动游戏用户人数62000万人比重的8.5%,近几年我国SLG游戏行业需求情况如下图所示:
资料来源:观研天下数据中心整理
随着生活节奏加快,娱乐方式增多,方便快捷且表现形式多样的移动游戏越来越受到游戏用户的青睐。相对于客户端游戏,以智能手机、平板电脑等智能终端为载体的移动游戏,具备移动化的设计,能够充分满足游戏用户对碎片时间的要求,体现出差异化的游戏体验。另外,智能手机、平板电脑的价格逐年下降也吸引了更多的用户购买使用,扩大了移动游戏的用户基础。
年份 |
SLG移动游戏市场规模:亿元 |
2020年 |
172.5 |
2021年 |
199 |
2022年 |
223.2 |
2023年 |
251.8 |
2024年 |
277 |
2025年 |
300.3 |
2026年 |
327.1 |
资料来源:观研天下数据中心整理
资料来源:观研天下数据中心整理
中国互联网游戏行业伴随互联网的普及而迅速发展壮大。近几年,受到有利的政府政策、境内外游戏开发商竞争以及资本投资增加的推动,网络游戏产品数量大幅提升。网络的完善和上网设备的多样化,促进 PC 端、移动端多端游戏进一步发展。游戏作品与音乐、影视、文学等产业的结合越来越紧密,逐步形成音乐、影视、文学与游戏的双向互动,促进互联网休闲娱乐行业整体发展。
年份 |
SLG移动游戏产值:亿元 |
2020年 |
406.8 |
2021年 |
480.3 |
2022年 |
560.5 |
2023年 |
630.7 |
2024年 |
713.2 |
2025年 |
804.8 |
2026年 |
901.6 |
资料来源:观研天下数据中心整理
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