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2020年H1我国移动游戏用户时长增幅显著 产品数量持续减少

       2020年上半年,由于疫情使用户居家时间增多,以及在高质量产品的积极推动下,移动游戏迎来增速新高,较2017年上半年增幅高出近14个百分点,市场规模达1206.32亿元。
       
       2017年H1-2020年H1我国移动游戏市场规模及增速
       数据来源:游戏工委
       
       以境内发行商来看,2020年上半年,腾讯以54.46%的市场份额仍作为移动游戏行业的领头羊,网易游戏以15.29%的市场份额次之,第三则是三七互娱,占据10.51%。
       
       2020年H1我国移动游戏发行竞争格局
       数据来源:公开资料
       
       2020年上半年我国移动游戏用户总时长明显多于2019年下半年,其中,3月、4月、5月的总时长增速均超过20%,整体涨幅较为显著。
       
       2019年6月-2020年6月我国移动游戏用户总时长及增速
       数据来源:公开资料
       
       2020年上半年,MAU≥10万人的产品数量整体高于2019年下半年,尤其在2月份产品数创下新高逼近1000款,但是产品数从3月开始走下坡路,6月产品数创下三年以来新低,仅731款。
       
       2019年6月-2020年6月我国移动游戏主要产品数
       数据来源:公开资料
       
       2020年上半年,我国移动游戏新上产品数为383款,较去年同期略增5款。主要受版号政策和研发成本影响,MMO和SLG的占比持续下降,尤其是MMO占比从2019年H1的46.03%降至2020年H1的39.42%。
       
       2019年H1-2020年H1我国移动游戏新产品数
       数据来源:公开资料
       
       2019年H1-2020年H1我国移动游戏新产品品类结构
       数据来源:公开资料
       
       2020年6月,主要受沙盒的用户量增长影响,SIM品类月活同比增幅高达52.56%;TAB和卡牌则因规范化加速以及缺乏新产品,导致同比分别下降20.74%、33.43%。
       
       2020年6月我国移动游戏广义品类月活同比增长率
       数据来源:公开资料
       
       2020年6月重度类移动游戏TOP10榜单中,火影忍者、梦幻西游网页版及王者荣耀分别拿下二次元类、MMO类和竞技类的首席;轻度类移动游戏TOP10榜单中,排位基本不变,开心消消乐、欢乐斗地主、爱上消消消分别稳居休闲类、棋牌类、网赚类的榜首。
       
       2020年6月我国移动游戏主要重度类TOP10

排序

二次元

MMO

竞技

1

火影忍者

梦幻西游网页版

王者荣耀

2

一人之下

龙族幻想

和平精英

3

崩坏3

梦幻西游

穿越火线

4

公主连结

天龙八部

QQ飞车

5

阴阳师

大话西游

香肠派对

6

凹凸世界

一梦江湖

第五人格

7

FGO

倩女幽魂

荒野行动

8

碧蓝航线

问道

生死狙击

9

明日方舟

神武4

英魂口袋版

10

刀剑乱舞

新剑侠情缘

跑跑卡丁车官方竞速版

数据来源:公开资料
       
       2020年6月我国移动游戏主要轻度类TOP10

排序

休闲

棋牌

网赚

1

开心消消乐

欢乐斗地主

爱上消消消

2

贪吃蛇大作战

JJ斗地主

疯狂猜成语

3

钢琴块2

欢乐麻将

阳光养猪场

4

球球大作战

天天象棋

最强答人

5

宾果消消消

中国象棋

嗨老板

6

天天爱消除

欢喜斗地主

嗨喵喵

7

滚动的天空

天天斗地主

闲来斗地主

8

疯狂动物园

途游斗地主

恐龙有钱

9

纪念碑谷2

波克棋牌

飞机工坊

10

节奏大师

单机斗地主

明日斗地主

数据来源:公开资料(TC)
       
       以上数据资料参考《2020年中国移动游戏市场现状分析报告-市场深度调研与发展动向研究》。
       
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我国eCall即将进入全面普及阶段 车联网安全需求亦将驱动行业渗透率快速提升

我国eCall即将进入全面普及阶段 车联网安全需求亦将驱动行业渗透率快速提升

伴随我国 eCall 强制性国家标准逐步落地,“车与 X+eCall”将持续为自动驾驶的安全出行保驾护航。自动驾驶是实现无人驾驶终极形态的必经阶段,按照技术发展程度可以分为 L0(应急辅助)、L1(部分驾驶辅助)、L2(组合驾驶辅助)、L3(有条件自动驾驶)、L4(高度自动驾驶)、L5(完全自动驾驶)五级。

2025年06月17日
我国小程序游戏市场迅猛发展 年产值翻倍式增长 行业逐渐进入迈入精品化竞争周期

我国小程序游戏市场迅猛发展 年产值翻倍式增长 行业逐渐进入迈入精品化竞争周期

近年来,我国小程序游戏市场迅猛发展,年产值翻倍式增长。根据数据显示,2024年,我国小游戏市场规模398.36亿元,同比增长99.18%,而同年的游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%。可见,小游戏作为拥有碎片化休闲时间增多的用户市场,已成为游戏产业新增量的增长点。

2025年06月12日
北斗产业带领我国空间信息行业实现自主发展 市场应用需求正呈多样化趋势

北斗产业带领我国空间信息行业实现自主发展 市场应用需求正呈多样化趋势

随着云计算、大数据、物联网、人工智能等新技术的不断发展和应用,空间信息行业迎来了技术融合与创新的新阶段。这些新技术的引入和应用,提升了空间信息获取、处理、分析和应用的效率和质量,推动了行业的快速发展。2024年我国空间信息行业市场规模达到了8519亿元。

2025年04月08日
我国网站建设行业正处成熟创新期  AI等互联网技术助力下网站数量回升

我国网站建设行业正处成熟创新期 AI等互联网技术助力下网站数量回升

近年来,随着我国工业化进程的加快及信息化投入的逐年增加,在国家一系列政策的支持下,我国软件和信息技术服务产业规模迅速扩大,技术水平得到显著提升,已发展成为战略新兴产业的重要组成部分。根据工信部网站公开数据显示,2023 年,我国累计完成软件业务收入 123,258 亿元,同比增长 13.4%。

2025年03月20日
我国算力行业关键核心技术不断取得突破 高性能计算持续处于全球第一梯队

我国算力行业关键核心技术不断取得突破 高性能计算持续处于全球第一梯队

随着疫情结束后市场需求回暖以及国家将加快5G、大数据中心、工业互联网、人工智能等七大领域新型基础设施的建设进度,以及云计算、人工智能、边缘计算和5G等新兴技术在行业的深度应用,中国服务器市场需求旺盛,服务器出货量也随之不断增长。2024年上半年,中国服务器出货量为265.08万台。

2025年02月25日
多模态大模型与各产业融合正加速落地 百度、腾讯、阿里巴巴等占据市场重要地位

多模态大模型与各产业融合正加速落地 百度、腾讯、阿里巴巴等占据市场重要地位

在市场需求的增长以及政策支持的背景下,我国大模型市场规模将不断增长,预计到2025年市场规模将突破300亿元。而多模态大模型作为AI模型的发展方向,在各项相关技术愈发成熟下,其应用领域也将愈发广泛,比如说商业定制、游戏和影视等。2024年上半年,国内多模态大模型行业市场规模为33.33亿元

2025年02月11日
我国电子游戏行业:小程序游戏带来新增量 腾讯、网易等巨头占据较大市场份额

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2023年,国内电子游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。2024年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%,增长趋势平缓。

2024年12月02日
我国算力行业现状及前景分析:供需匹配度提升空间大 大数据市场价值有待挖掘

我国算力行业现状及前景分析:供需匹配度提升空间大 大数据市场价值有待挖掘

从区域市场来看,受我国数据中心建设投资的影响,我国算力行业区域市场主要集中在华东、华南和华北地区。2024年上半年我国算力行业区域市场规模分布华东地区占比37.63%,华中占比9.18%,华南占比16.81%,华北地区占比18.53%,东北地区占比2.56%,西南地区占比11.67%,西北地区占比3.62%。

2024年11月04日
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