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2020年我国SLG游戏行业市场规模不断扩大 腾讯、网易地位稳固

       SLG(Simulation Game)通常特指以“对抗”为核心的策略类游戏,其基本要素包括战争对抗、掠夺扩张和策略选择。SLG游戏根据不同的玩法和特点,可分为COK类、率土之滨类、七雄类和COC类四种类型。
       
       SLG游戏的细分类型
       资料来源:公开资料整理
       
       近年来,国内SLG游戏行业市场规模快速发展,2019年增长至150.2亿元。另外我国SLG游戏厂家大量进军国际市场,SLG游戏行业产值规模也持续增长,2019年达到341.6亿元。SLG游戏作为我国移动游戏产业的重要组成部分之一,未来,随着移动游戏市场规模的扩大,SLG类游戏未来仍存较大增长空间。
       
       2015-2022年中国SLG游戏行业市场规模及预测
       数据来源:公开资料整理
       
       2015-2022年中国SLG游戏行业产值及预测
       数据来源:公开资料整理
       
       我国SLG类游戏用户数量整体表现十分稳定。数据显示,2019年我国SLG游戏行业用户数量约5270.1万人,占比移动游戏用户人数的8.5%。
       
       2015-2019年中国SLG游戏行业用户数量
       数据来源:公开资料整理
       
       2015-2019年中国SLG游戏行业用户数量占移动游戏用户比重
       数据来源:公开资料整理
       
       从人均消费看,近几年由于SLG游戏行业群体的迅速增长,游戏厂商平衡付费收益的策略,使得行业的人均消费金额呈现出明显的下降态势。2018年我国SLG游戏人均消费金额下滑至265.44元/人,2019年有所回升,达285元/人。
       
       2015-2019年中国SLG游戏人均消费金额
       数据来源:公开资料整理
       
       目前国内策略游戏巨头腾讯、网易占据主导地位,其他实力较强的厂商为规避过激的竞争而出海。数据显示,2019年我国营业收入最高的5家游戏公司分别是腾讯控股、网易、世纪华通、三七互娱、金山软件。其中,腾讯控股作为全球最大的游戏公司之一,拥有丰富的全球流行游戏产品,同时也有丰富的其他业务,2019年营业收入达3772.89亿元;网易作为第二大中国游戏公司,2019年的营业收入达到592.41亿元。
       
       2019年中国10强游戏公司营收规模
       数据来源:公开资料整理(CT)
       
       相关行业分析报告参考《2020年中国SLG游戏市场分析报告-行业运营现状与发展前景研究》。
       
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长青游戏价值被重视,大量用户和社交融合是游戏长青的核心抓手

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近几年的经典老游戏市占率不断提升,成为市场最重要的组成部分;而其中的长青游戏更是为游戏公司贡献长周期的增长。在移动端,根据相关数据显示,2025年TOP100游戏中,老产品收入占比高达94.8%。在过去5年中,老游戏(发行1年以上)占比持续达到较高水平,除2022年因版号因素外,新游戏仍然占据一定规模体量,而在2025

2026年03月11日
我国网站建设行业:市场规模呈持续增长态势 移动端已成为绝对主流

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我国网站建设行业供应规模伴随需求升级持续扩大,整体保持稳健增长态势。从产能维度看,行业产能与实际产出均稳步提升,随着智能化工具的普及,产能利用率呈现逐年优化的趋势,行业整体供给效率持续改善。移动端网站建设已成为绝对主流,响应式设计广泛普及,全面适配多终端访问需求;SaaS化建站服务快速崛起,凭借标准化、轻量化优势精准满

2026年03月10日
数字经济快速发展,AI安全成网络安全重要驱动力

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在数字经济浪潮席卷全球的背景下,我国数字消费市场保持较快速增长。这一蓬勃发展的核心动力,源自超大规模数字用户构成的多元化需求市场。截至2025年6月,我国网民规模达11.23亿人,数字消费用户规模突破9.58亿人13,占网民总体的85.3%,占总人口的68.1%。

2026年02月03日
太空算力需求升温,商业航天或迎来规模化发展

太空算力需求升温,商业航天或迎来规模化发展

太空算力的部署仍面临多重挑战,包括运载能力与发射成本、电子元器件的抗辐射性能、在轨能源供给、运维保障等。但相关技术与产业瓶颈正通过材料、芯片、火箭、测控等多领域的协同推进逐步突破,各项难点已具备较为明确的研发路径和技术攻关方向。展望未来,海外太空算力有望伴随星舰的商业化成功,在未来五年内初步实现经济闭环。

2026年01月13日
中国大数据行业已进入创新升级与全面拓展阶段 市场有望持续快速增长

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人工智能、5G、虚拟现实、区块链、边缘计算等技术群体性突破、跨界融合,为大数据进一步赋能。例如,边缘计算技术突破计算资源制约,隐私计算技术为数据“可用不可见”提供解决方案,推动大数据应用范围从单个环节向全链条融合延伸,促进新型服务模式涌现。

2025年12月18日
我国信息技术服务行业:头部集中与细分分散并存  技术驱动与政策引导交织

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目前市场主要分为三大梯队,第一梯队为综合性IT服务商,主要代表企业有华为和联想等;第二梯队为互联网巨头,包括阿里,腾讯,百度和字节跳动等;第三梯队为各垂直领域的代表企业,如信息安全领域的奇安信、深信服等;工业互联网领域的工业富联、宝信软件等;医疗信息化领域的卫宁健康等。

2025年12月15日
我国AI Agent行业:头部效应与细分机会并存 成本控制成为技术商业化的关键变量

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在B端,AI Agent将对SaaS应用进行全面重构,AI Agent的向量数据库能自动学习和理解文档,实现更加高效知识管理;在C端,AI Agent作为生成式AI的商业化应用,如电商、教育、旅游、酒店等行业,有望带动传统行业转型升级。2025年上半年中国AI Agent行业市场规模约为595.8亿元

2025年12月10日
我国游戏交易产业已形成成熟三级产业链体系 行业健康规范化发展亟待加强

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随着游戏产业快速发展,以虚拟物品交易平台为基础的游戏交易市场快速扩张,形成以游戏账号、装备、货币为核心的细分领域。根据数据显示,2025年1-6月,我国虚拟物品(游戏)交易市场总规模达447.33亿元,较2024年同期增长12.74%

2025年12月10日
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