2014-2020年6月我国自主研发游戏市场不断提升,2020年1-6月,国内自主研发游戏市场实际销售收入为1201.4亿元,同比上涨30.38%。
随着人口红利消散,我国游戏用户规模涨幅放缓,游戏市场竞争愈加激烈。2020年1-6月,我国游戏用户规模达657.48百万人,同比上涨1.97%。
从我国游戏产业细分市场收入占比来看,2020年1-6月,移动游戏实际销售收入占市场份额的七成以上,客户端游戏占两成。
2014-2020年6月我国游戏产业移动游戏市场实际销售收入逐渐上涨,2014年1-6月同比上涨394.86%至125.2亿元,涨幅最为明显;到2020年1-6月,我国移动游戏市场实际销售收入达1046.73亿元,同比上涨35.81%。
2020年1-6月我国游戏公司持续扩张海外市场,自主研发游戏在海外市场实际销售收入为75.89亿美元,同比上涨36.32%,保持迅速上涨态势。同时,随着5G技术的日渐普及、网络宽带环境优化等,云游戏产业将得到迅速发展,今年上半年我国云游戏市场实际销售收入达4.03亿元,同比上涨79.11%。
从我国自主研发的移动游戏出海类型占比来看,2020年1-6月,策略类游戏以38.98%的比例位居第一,其次是射击类和角色扮演类游戏,分别占比为18.14%、10.98%。
从2020年6月我国出海手游收入和下载量前十榜单来看,腾讯出品的《PUBG MOBILE》海外收入和下载量均位居榜首;此外,由腾讯&动视暴雪联合出品的《使命召唤手游》在海外收入和下载量上分别排名第三、第四。
排名 |
手游名称 |
发行商 |
1 |
PUBG
MOBILE |
腾讯 |
2 |
万国觉醒 |
莉莉丝 |
3 |
使命召唤手游 |
腾讯&动视暴雪 |
4 |
荒野行动 |
网易 |
5 |
黑道风云 |
友塔网络 |
6 |
State of
Survival |
FunPlus |
7 |
王国纪元 |
IGG |
8 |
放置少女 |
有爱互娱 |
9 |
龙族幻想 |
祖龙娱乐&腾讯 |
10 |
剑与远征 |
莉莉丝 |
排行 |
手游名称 |
发行商 |
1 |
PUBG
MOBILE |
腾讯 |
2 |
脑洞大师 |
风眼科技 |
3 |
无尽对决 |
沐瞳科技 |
4 |
使命召唤手游 |
腾讯&动视暴雪 |
5 |
台球场 |
MOUNTAIN GAME |
6 |
王国纪元 |
IGG |
7 |
Encounter Strike |
Enjoy.GameStudio.Fun |
8 |
Real Bike Racing |
Doodle Mobile |
9 |
State of Survival |
FunPlus |
10 |
梦想家居 |
创智优品 |
相关行业分析报告参考《2020年中国游戏行业前景分析报告-市场深度调研与发展趋势研究》
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