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我国游戏直播行业市场规模呈增长态势 直播业务收入成关键来源

        我国游戏直播行业发展阶段分为萌芽期、增长期、爆发期以及成熟发展期,时间从2013年之前到至今。

我国游戏直播发展阶段及大事记

发展阶段

时间段

大事记

萌芽期

2013年之前

电竞游戏催生游戏直播的需求

视频网站与语音平台开始打造自己的直播子系统

增长期

2013-2014

各平台旗下直播子系统独立运营,变为最早的直播平台

国家执行光进铜退政策,提升网速催生大量主播

海外Twitch被并购刺激国内资本涌入直播平台

爆发期

2015-2018

直播大战爆发

移动电竞风靡推动游戏直播市场

腾讯入股斗鱼、虎牙,加大对头部游戏直播平台的投资

虎牙敲钟上市,成功登陆纽交所

游戏版号影响上游游戏内容

成熟发展期

2019-至今

斗鱼敲钟上市,登陆纳斯达克

战旗、触手等平台退场或转型,哔哩哔哩、快手、西瓜视频、酷狗直播等玩家加大游戏直播投入,行业呈现“两超多强”格局

社会关注游戏直播版权保护

数据来源:公开资料整理

        近些年,我国独立游戏直播平台市场规模逐年上涨,从2017年的81.1亿元涨至2019年的208.1亿元,2019年同比上涨57.77%;其中,直播业务收入仍为我国独立游戏直播平台最关键的收入来源,占总收入的93.5%。预计到2020年我国独立游戏直播平台市场规模将达300.3亿元。

2017-2021年我国独立游戏直播平台市场规模及增速

 数据来源:公开资料整理

2017-2020年我国独立游戏直播平台市场规模分布情况

 数据来源:公开资料整理

        2017-2019年我国游戏直播用户规模呈增长态势,2019年游戏直播用户规模为3亿人,同比增长18.18%。2020年受新冠病毒影响,玩游戏、看直播成为居民休闲娱乐的选择,且推动游戏直播用户规模持续稳定增长,预计用户人数将达3.5亿。

2017-2021年我国游戏直播用户规模及增速

 数据来源:公开资料整理

        2020年我国游戏直播行业整体发展特点包含规范——发展——合作——竞争——内容——主播这六大点。

2020年我国游戏直播行业整体发展特点

整体发展特点

概况

主要内容

规范

游戏直播版权保护规范取得实质性突破

游戏界、司法界、学术界共同努力,推动游戏直播版权规范化,在法规出台、授权合作上均取得较大突破。

发展

业务模式创新与市场布局全球化发展

面对营收结构单一的情形,游戏直播平台不断探索业务模式创新,并结合全球化布局,掘金海外市场。

合作

直播平台与MCN/公会的业务合作愈加深入

头部游戏直播平台均开放并扶持MCN机构入驻。游戏MCN/公会在成为直播平台重要内容来源的同时,不断向产业链上下游拓张业务范围。

竞争

整体竞争格局基本确立,行业趋于饱和

随着虎牙、斗鱼的相继上市,触手退场、战旗转型,游戏直播行业的集中度进一步加强,确立“两超多强行业格局。

内容

平台内容不断多元化,赛事版权竞争愈加激烈

平台在游戏直播和电竞赛事之外,不断衍生娱乐、秀场、电商、陪玩等内容模式,搭建多元化内容生态。

主播

司法部门发布指引界定平台竞争,违约判赔金额创新高

广电省高级人民法院发布相关指引,规范游戏直播平台不正当竞争及主播违约跳槽,高额违约金、违约停播等措施将使得平台竞争不断合理化。

数据来源:公开资料整理

        2019年,我国游戏直播平台热门观看板块最受欢迎的是手机游戏,占比为40.1%;其次是PC游戏,占比为36.3%。在热度TOP1000游戏直播平台主播板块类型占比中,三成以上来自游戏分区。

2019年我国游戏直播平台热门观看板块类别占比(单位:%)

 数据来源:公开资料整理

2019年热度TOP1000游戏直播平台主播板块类型占比(单位:%)

 数据来源:公开资料整理

        2019年,我国游戏直播平台热度各层级主笔占全平台总收入比重最多的是TOP101-1000,为17.5%;热度TOP1000游戏直播平台主播订阅粉丝数占比最多的是100-500万,为28.6%。

2019年我国游戏直播平台热度各层级主播占全平台总收入比重(单位:%)

 数据来源:公开资料整理

2019年热度TOP1000游戏直播平台主播订阅粉丝数占比(单位:%)

 数据来源:公开资料整理

        从热度TOP1000游戏直播平台主播归属平台分布来看,2019年,虎牙直播、斗鱼直播占比分别为30.7%、31.1%。从归属公会梯队分布来看,小象大鹅为第一梯队,伐木累、炫石互娱、傲之最、星驿动、血色年华为第二梯队,集梦传媒、正恒、渝万、娱加、MQ沐柒为第三梯队。

2019年热度TOP1000游戏直播平台主播归属平台占比(单位:%)

 数据来源:公开资料整理

2019年热度TOP1000游戏直播平台主播归属公会梯队分布情况表

公会各梯队

公会名称

第一梯队

小象大鹅

第二梯队

伐木累、炫石互娱、傲之最、星驿动、血色年华

第三梯队

集梦传媒、正恒、渝万、娱加、MQ沐柒

数据来源:公开资料整理

        自2019年以来,以腾讯、网易为主的游戏厂家积极针对直播行业侵权问题进行维权,司法界、学术界等均引起重视,多次召开研讨会,对游戏直播版权归属问题进行讨论。截止2020年4月,我国广东省高级人民法院发布国内首个面向网络游戏领域的地方性司法规范,对游戏直播版权以及主播违约给出参考。

游戏直播版权相关研讨会及倡导性文件

颁布日期

组织及倡导性文件/法规

主要内容

2019.02

腾讯游戏

《关于直播行为规范化的公告》

腾讯游戏发布《关于直播行为规范化的公告》,作为直播行业及其衍生领域的内容提供者,腾讯将承担游戏内容合规运营责任,并推动基于腾讯游戏画面的直播内容和授权的规范化。

2019.08

游戏产业知识产权保护研讨会

《游戏直播行业白皮书》

20190831日,上海交通大学知识产权与竞争法研究院举办研讨会,发布《游戏直播行业白皮书》,认为设计游戏画面、直播画面版权争议等法律纠纷不断增多,需要立法部门、监督部门积极回应,给出更为明确的行业规则指引,如完善《著作权法》,将网络游戏画面、游戏直播画面纳入“视听作品”的保护范围之内。

2019.09

游戏直播行业竞争与发展研讨会

《游戏直播行业合规风险报告》

20190915日,南都大数据研究院主办的研讨会在北京举行,围绕游戏直播画面版权纠纷,合理使用范围和行业不正当竞争等话题展开讨论。会上发布《游戏直播行业合规风险报告》,报告建议,完善游戏直播版权相关法律法规,积极推动行业自治,制衡游戏巨头,建立透明、合理、公正的游戏直播授权交易平台和体系。

网络游戏内容知识产权保护研讨会

/

20190919日,北京大学召开研讨会,就“网络游戏直播版权、游戏短视频及竞争规制”三个议题进行探讨,专家讨论认为,游戏直播不属于合理使用的范畴,在未获厂商授权的情况下,游戏直播行为构成侵权。

2020.04

广东省高级人民法院

《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》

20200412日,广东省高级人民法院发布国内首个面向网络游戏领域的地方性司法规范,对游戏直播版权以及主播违约给出参考。指引将视频传播的游戏画面视为类电影作品,其著作权依法受到保护,无论是直播还是录像等涉及到游戏视频内容的行为都视为版权保护的范畴之内。

数据来源:公开资料整理(CMY)

        相关行业分析报告参考《2020年中国游戏直播行业前景分析报告-市场规模现状与发展趋势研究》。

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我国eCall即将进入全面普及阶段 车联网安全需求亦将驱动行业渗透率快速提升

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伴随我国 eCall 强制性国家标准逐步落地,“车与 X+eCall”将持续为自动驾驶的安全出行保驾护航。自动驾驶是实现无人驾驶终极形态的必经阶段,按照技术发展程度可以分为 L0(应急辅助)、L1(部分驾驶辅助)、L2(组合驾驶辅助)、L3(有条件自动驾驶)、L4(高度自动驾驶)、L5(完全自动驾驶)五级。

2025年06月17日
我国小程序游戏市场迅猛发展 年产值翻倍式增长 行业逐渐进入迈入精品化竞争周期

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近年来,我国小程序游戏市场迅猛发展,年产值翻倍式增长。根据数据显示,2024年,我国小游戏市场规模398.36亿元,同比增长99.18%,而同年的游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%。可见,小游戏作为拥有碎片化休闲时间增多的用户市场,已成为游戏产业新增量的增长点。

2025年06月12日
北斗产业带领我国空间信息行业实现自主发展 市场应用需求正呈多样化趋势

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随着云计算、大数据、物联网、人工智能等新技术的不断发展和应用,空间信息行业迎来了技术融合与创新的新阶段。这些新技术的引入和应用,提升了空间信息获取、处理、分析和应用的效率和质量,推动了行业的快速发展。2024年我国空间信息行业市场规模达到了8519亿元。

2025年04月08日
我国网站建设行业正处成熟创新期  AI等互联网技术助力下网站数量回升

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近年来,随着我国工业化进程的加快及信息化投入的逐年增加,在国家一系列政策的支持下,我国软件和信息技术服务产业规模迅速扩大,技术水平得到显著提升,已发展成为战略新兴产业的重要组成部分。根据工信部网站公开数据显示,2023 年,我国累计完成软件业务收入 123,258 亿元,同比增长 13.4%。

2025年03月20日
我国算力行业关键核心技术不断取得突破 高性能计算持续处于全球第一梯队

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随着疫情结束后市场需求回暖以及国家将加快5G、大数据中心、工业互联网、人工智能等七大领域新型基础设施的建设进度,以及云计算、人工智能、边缘计算和5G等新兴技术在行业的深度应用,中国服务器市场需求旺盛,服务器出货量也随之不断增长。2024年上半年,中国服务器出货量为265.08万台。

2025年02月25日
多模态大模型与各产业融合正加速落地 百度、腾讯、阿里巴巴等占据市场重要地位

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在市场需求的增长以及政策支持的背景下,我国大模型市场规模将不断增长,预计到2025年市场规模将突破300亿元。而多模态大模型作为AI模型的发展方向,在各项相关技术愈发成熟下,其应用领域也将愈发广泛,比如说商业定制、游戏和影视等。2024年上半年,国内多模态大模型行业市场规模为33.33亿元

2025年02月11日
我国电子游戏行业:小程序游戏带来新增量 腾讯、网易等巨头占据较大市场份额

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2023年,国内电子游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。2024年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%,增长趋势平缓。

2024年12月02日
我国算力行业现状及前景分析:供需匹配度提升空间大 大数据市场价值有待挖掘

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从区域市场来看,受我国数据中心建设投资的影响,我国算力行业区域市场主要集中在华东、华南和华北地区。2024年上半年我国算力行业区域市场规模分布华东地区占比37.63%,华中占比9.18%,华南占比16.81%,华北地区占比18.53%,东北地区占比2.56%,西南地区占比11.67%,西北地区占比3.62%。

2024年11月04日
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