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2019年Q4韩国手游头部产品收入稳定 中国手游在韩国市场活跃度提升

        2019年第四季度韩国手游市场总收入为10.08亿美元,同比增长15.9%,其中TOP 100的总收入为8.1亿美元,同比增长17.4%。可见,韩国市场头部产品收入稳定,且头部的对市场的统治能力进一步提升。此外,中国手游在韩国市场收入TOP 100的比例越来越多,2019Q4比例增至29.4%。

2018Q1-2019Q4韩国手游市场TOP 100收入&中国厂商占比

数据来源:伽马游戏

        2019年共有143款中国手游进入韩国手游畅销榜TOP 100,较2018年增多11款。其中,第四季度手游数量虽较上季度略微下降,但吸金达2.4亿美元,占比达到29.4%,同比增长47.2%。可见,国产手游在韩国头部市场的活跃度提高。

2018Q1-2019Q4进入韩国手游畅销榜TOP 100中国手游数量

数据来源:伽马游戏

        2019年第四季度,角色扮演类依然在韩国手游市场保持领先地位,收入达648百万美元,占比为64.3%。策略类是当中唯一保持较快增长的手游,Q4收入为158百万美元,较上季度增长22.5%。

2019年Q4韩国手游市场收入分布(单位:百万美元)

数据来源:伽马游戏

        下载量方面,第四季度韩国手游市场整体下载量较第三季度较少,其中,动作类型下滑最为明显,Q4下载量为24.2百万次;而益智解谜类、教育类及冒险类逆势增长,Q4下载量分别为21.8百万次、10.4百万次、9.8百万次。

2019年Q4韩国手游市场下载量分布

数据来源:伽马游戏

        收入方面,2019年第四季度,韩国手游市场TOP 20依然以本土产品为主力,但莉莉丝出品的《万国觉醒》挤进前三,成为首款国产手游冲进TOP 3,并且Q4共有6款中国手游进入收入TOP 20中。

2019年Q4韩国市场手游收入TOP20

排名

手游名称

发行商国别

排名

手游名称

发行商国别

1

天堂M

韩国

11

风之大陆

中国

2

天堂2M

韩国

12

荒野战斗

芬兰

3

万国觉醒

中国

13

FIFA ONLINE 4 M

韩国

4

V4

日本

14

青椒扑克

韩国

5

奇迹之剑

中国

15

黑色沙漠

韩国

6

剑灵

韩国

16

崩坏3

中国

7

天堂2:重生

韩国

17

魔灵召唤

韩国

8

月光雕刻师

韩国

18

冒险岛M

韩国

9

战神之路

韩国

19

叫我万岁爷

中国

10

梦幻模拟战

中国

20

七大罪 光与暗的交战

韩国

数据来源:伽马游戏

        下载量方面,国产手游脑洞大师》和《使命召唤手游》位居前二,且《脑洞大师》Q4在韩国的下载量超过460万次,大幅超越同期其它手游。此外,共有8款手游上榜Q4韩国市场手游下载量TOP 20,成为输出游戏数量最多的国家。

2019年Q4韩国市场手游下载量TOP 20

排名

手游名称

发行商国别

排名

手游名称

发行商国别

1

脑洞大师

中国

11

荒野战斗

芬兰

2

使命召唤手游

中国

12

V4

日本

3

天堂2M

韩国

13

PUBG Mobile

中国

4

我做蛋糕贼6

美国

14

梦幻家园

俄罗斯

5

我爱拼模型

中国

15

文字拼词

中国

6

月光雕刻师

韩国

16

我轮滑贼溜

法国

7

挑战巅峰

韩国

17

Rummikub

以色列

8

马里奥赛车巡回赛

日本

18

企鹅岛

中国

9

救救宝宝

日本

19

梦幻家园

俄罗斯

10

万国觉醒

中国

20

奇迹之剑

中国

数据来源:伽马游戏

        中国手游在韩国收入方面,Q4包括完美世界《完美世界手游》、心动网络《不休的乌拉拉》、壳木游戏《Age of Z》、4399《奇迹之剑》、EFUN《EATER》等5部新款手游,入围收入榜TOP20。

2019年Q4中国手游在韩国收入TOP 20

排名

手游名称

发行商

排名

手游名称

发行商

1

万国觉醒

莉莉丝

11

守望黎明

龙创悦动

2

奇迹之剑

4399

12

EATER

EFUN

3

梦幻模拟战

紫龙游戏

13

王国纪元

IGG

4

风之大陆

紫龙游戏

14

放置奇兵

卓杭网络

5

崩坏3

米哈游

15

弓箭传说

海彼网络

6

叫我万岁爷

点融科技

16

黑道风云

友塔网络

7

Be The King

创库互动

17

Age of Z

壳木游戏

8

不休的乌拉拉

心动网络

18

完美世界手游

完美世界

9

PUBG Mobile

PUBG CORPORATION&腾讯

19

太古封魔

君海游戏

10

Mu Origin2

Webzen

20

火枪纪元

FunPlus

数据来源:伽马游戏

        中国手游在韩国下载量方面,Q4包括动视暴雪&腾讯《使命召唤手游》、Minimonster Game《我爱拼模型》、EYOUGAME《御灵绘卷》、星河互动《紫禁繁花》、Morejoy Network《傲世三国手游》、完美世界《完美世界手游》和三七互娱《江山美人》等7款新游戏,入围下载榜TOP 20。

2019年Q4中国手游在韩国下载量TOP 20

排名

游戏名称

发行商

排名

游戏名称

发行商

1

脑洞大师

凤眼科技

11

紫禁繁花

星河互动

2

使命召唤手游

动视暴雪&腾讯

12

傲世三国手游

Morejoy Network

3

我爱拼模型

Minimonster Game

13

消灭病毒

蓝飞互娱

4

万国觉醒

莉莉丝

14

完美世界手游

完美世界

5

PUBG Mobile

PUBG CORPORATION&腾讯

15

钢琴块2TM

猎豹移动

6

文字拼词

Kerun Games

16

汤姆猫跑酷

Outfit7 金科文化

7

企鹅岛

海彼网络

17

Reach Rich

游陆

8

奇迹之剑

4399

18

不休的乌拉拉

心动网络

9

御灵绘卷

EYOUGAME

19

数字华容道

DoPuz Games

10

弓箭传说

海彼网络

20

江山美人

三七互娱

数据来源:伽马游戏(TC)

        以上数据资料参考《2020年中国手游市场分析报告-行业深度调研与未来商机预测》。

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我国eCall即将进入全面普及阶段 车联网安全需求亦将驱动行业渗透率快速提升

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伴随我国 eCall 强制性国家标准逐步落地,“车与 X+eCall”将持续为自动驾驶的安全出行保驾护航。自动驾驶是实现无人驾驶终极形态的必经阶段,按照技术发展程度可以分为 L0(应急辅助)、L1(部分驾驶辅助)、L2(组合驾驶辅助)、L3(有条件自动驾驶)、L4(高度自动驾驶)、L5(完全自动驾驶)五级。

2025年06月17日
我国小程序游戏市场迅猛发展 年产值翻倍式增长 行业逐渐进入迈入精品化竞争周期

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近年来,我国小程序游戏市场迅猛发展,年产值翻倍式增长。根据数据显示,2024年,我国小游戏市场规模398.36亿元,同比增长99.18%,而同年的游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%。可见,小游戏作为拥有碎片化休闲时间增多的用户市场,已成为游戏产业新增量的增长点。

2025年06月12日
北斗产业带领我国空间信息行业实现自主发展 市场应用需求正呈多样化趋势

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随着云计算、大数据、物联网、人工智能等新技术的不断发展和应用,空间信息行业迎来了技术融合与创新的新阶段。这些新技术的引入和应用,提升了空间信息获取、处理、分析和应用的效率和质量,推动了行业的快速发展。2024年我国空间信息行业市场规模达到了8519亿元。

2025年04月08日
我国网站建设行业正处成熟创新期  AI等互联网技术助力下网站数量回升

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近年来,随着我国工业化进程的加快及信息化投入的逐年增加,在国家一系列政策的支持下,我国软件和信息技术服务产业规模迅速扩大,技术水平得到显著提升,已发展成为战略新兴产业的重要组成部分。根据工信部网站公开数据显示,2023 年,我国累计完成软件业务收入 123,258 亿元,同比增长 13.4%。

2025年03月20日
我国算力行业关键核心技术不断取得突破 高性能计算持续处于全球第一梯队

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随着疫情结束后市场需求回暖以及国家将加快5G、大数据中心、工业互联网、人工智能等七大领域新型基础设施的建设进度,以及云计算、人工智能、边缘计算和5G等新兴技术在行业的深度应用,中国服务器市场需求旺盛,服务器出货量也随之不断增长。2024年上半年,中国服务器出货量为265.08万台。

2025年02月25日
多模态大模型与各产业融合正加速落地 百度、腾讯、阿里巴巴等占据市场重要地位

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在市场需求的增长以及政策支持的背景下,我国大模型市场规模将不断增长,预计到2025年市场规模将突破300亿元。而多模态大模型作为AI模型的发展方向,在各项相关技术愈发成熟下,其应用领域也将愈发广泛,比如说商业定制、游戏和影视等。2024年上半年,国内多模态大模型行业市场规模为33.33亿元

2025年02月11日
我国电子游戏行业:小程序游戏带来新增量 腾讯、网易等巨头占据较大市场份额

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2023年,国内电子游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。2024年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%,增长趋势平缓。

2024年12月02日
我国算力行业现状及前景分析:供需匹配度提升空间大 大数据市场价值有待挖掘

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从区域市场来看,受我国数据中心建设投资的影响,我国算力行业区域市场主要集中在华东、华南和华北地区。2024年上半年我国算力行业区域市场规模分布华东地区占比37.63%,华中占比9.18%,华南占比16.81%,华北地区占比18.53%,东北地区占比2.56%,西南地区占比11.67%,西北地区占比3.62%。

2024年11月04日
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