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2019年我国电竞产业规模持续增长 电竞用户以本科为主

        近年来,我国电子竞技行业一直保持着一个健康向好的发展态势。据广东省游戏产业协会数据显示,2016年我国电子竞技产业规模为532.2亿元,2019年电子竞技产业规模增长至1102.2亿元。

2016-2019年中国电子竞技产业规模及增长率

数据来源:广东省游戏产业协会

        电子竞技产业包含有赛事、直播收入、电子竞技游戏收入以及俱乐部等相关收入,数据显示2019年我国电竞游戏方面收入最大,其占总收入的比重达到了89.2%;直播收入则占到电竞市场总收入的9.2%,为电竞游戏的直接收入以外最大的收入来源。

2019年中国电竞市场收入分布占比

数据来源:中国文化娱乐行业协会

        位于电竞产业链下游的则是电竞直播以及电竞媒体,其中游戏直播市场在2019年继续实现扩张,其实际销售收入达到112.1亿,相比2018年109.8%的破格增长率,2019年的增长率降到了48.9%,表明我国电竞直播市场的发展开始趋于稳定。

中国游戏直播市场实际销售收入及增长率

数据来源:中国文化娱乐行业协会

        电竞赛事内容的火爆离不开大众传媒的传播,2019年我国电子竞技产业采用多种赛事宣传的战略,通过微博、微信等媒体客户端对战队进行赛事宣传,其中微博宣传所占比重最大,达50.5%。

2019年电竞相关信息媒体来源分布占比

数据来源:中国文化娱乐行业协会

        从我国电竞细分子行业的热度指数来看,据微热点统计的数据显示,2019年电竞赛事、电竞俱乐部、电竞直播三者在热度上与其他电竞类别有着极大差距,其热度指数分别达到42.67、38.05、27.74,同时这三者也是电竞产业链中下游的核心部分。

2019年电竞细分子行业热度指数对比

数据来源:中国文化娱乐行业协会

        从我国电子竞技用户方面来进行分析:2019年,我国电竞用户的教育水平差异较为明显,电竞用户学历水平呈现明显的学历平均化分布。其中处于大学本科的电竞用户最多,占28.9%;学历在高中及以下的受访用户占30.7%;硕士、博士及以上占4.1%。

2019年电竞用户学历分布占比

数据来源:中国文化娱乐行业协会

        就电竞用户的工作职业来看,由数据可知我国电竞的受众面广,不局限于某几个职业,任何职业的用户都有可能是电竞的受众目标群体。其中我国企业普通员工占调查的电竞用户总体的21.4%;排在第二的是其他职业,占调查总体的20.3%;专业技术人员则排在第三位,占调查总体的16.8%。

2019年电竞用户工作职业分布占比

数据来源:中国文化娱乐行业协会

        从我国电竞用户个人月收入水平来看,2019年我国月收入在3000元以下的电竞用户最多,占比45.3%;其次是3000-5000元的用户,占比24.6%。同时从该数据中也可看出我国电竞用户的个人月收入呈现出明显的负相关趋势,除去月收入2万以上的玩家群体,电竞用户的月收入越高,占调查总体的比重就越低。

2019年电竞用户个人月收入水平分布占比

数据来源:中国文化娱乐行业协会

        从电竞用户的月消费水平来看,其个人月消费趋势与收入水平趋势基本一致。数据显示2019年我国月消费水平在3000元以下的电竞用户最多,占到了调查总体的74.8%;其次是月消费水平在3001-5000元之间的电竞用户,其所占比重为16.5%。

2019年电竞用户个人月消费水平分布占比

数据来源:中国文化娱乐行业协会(LSM)

        以上数据资料参考《2020年中国电竞行业分析报告-市场现状与未来商机分析》。

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我国电竞行业迎来黄金发展期,产业链发展逐渐繁荣和完善

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2023年以来,游戏产业规模企稳回升,内容质量显著提高,科技创新不断提速,海外市场持续开拓,为优化文化供给、促进科技创新应用、赋能经济社会发展和中华文化海外传播作出了积极贡献。2024 年中国游戏市场实际销售收入达到 3246亿元。

2025年08月25日
中国AI智能体行业元年来临 行业正从“技术验证”向“场景深耕”转型

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根据Research and Market预测,全球智能体市场规模将从 2024 年的 51 亿美元飙升至 2030 年的 471 亿美元,年均复合增长率达44.8%,中国是核心增长引擎之一。

2025年08月21日
算力需求与双碳目标共举 液冷技术方案有望加速渗透

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冷板式液冷技术占据当前国内主要市场,具有较高兼容性、可靠性。冷板式液冷技术较早引入中国市场,具有10年以上的技术积累,目前在三种主流液冷技术中成熟度最高、应用范围最广。当前我国冷板式液冷市场占比高达65%,而浸没式液冷和喷淋式液冷市场占比分别为34%和1%。

2025年08月07日
稳定币市场快速发展 跨境结算潜力替代空间巨大

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截至北京时间2025年7月4日10:00,全球稳定币总市值达到2644亿美元,其中美元稳定币市占率超过97%。目前最主要的美元稳定币是Tether公司发行的USDT(泰达币)和Circle公司发行的USDC,两者背后依托的是美元信用,历年来基本占据稳定币市场90%以上的份额。

2025年08月06日
游戏产业高质量发展  AI+游戏趋势明朗 应用空间广阔

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我国游戏产业生态持续优化,国内游戏市场规模稳中有增。一方面,政策扶持力度加大,游戏版号稳定发放,进口版号发放频率提升。另一方面,多款长青产品运营平稳,数款新游凭借精良制作与玩法创新收获高热度与好口碑,游戏产业在促进经济发展、助力文化传播、激发科技创新等方面凸显出积极的社会价值。根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员

2025年07月02日
我国eCall即将进入全面普及阶段 车联网安全需求亦将驱动行业渗透率快速提升

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伴随我国 eCall 强制性国家标准逐步落地,“车与 X+eCall”将持续为自动驾驶的安全出行保驾护航。自动驾驶是实现无人驾驶终极形态的必经阶段,按照技术发展程度可以分为 L0(应急辅助)、L1(部分驾驶辅助)、L2(组合驾驶辅助)、L3(有条件自动驾驶)、L4(高度自动驾驶)、L5(完全自动驾驶)五级。

2025年06月17日
我国小程序游戏市场迅猛发展 年产值翻倍式增长 行业逐渐进入迈入精品化竞争周期

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近年来,我国小程序游戏市场迅猛发展,年产值翻倍式增长。根据数据显示,2024年,我国小游戏市场规模398.36亿元,同比增长99.18%,而同年的游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%。可见,小游戏作为拥有碎片化休闲时间增多的用户市场,已成为游戏产业新增量的增长点。

2025年06月12日
北斗产业带领我国空间信息行业实现自主发展 市场应用需求正呈多样化趋势

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随着云计算、大数据、物联网、人工智能等新技术的不断发展和应用,空间信息行业迎来了技术融合与创新的新阶段。这些新技术的引入和应用,提升了空间信息获取、处理、分析和应用的效率和质量,推动了行业的快速发展。2024年我国空间信息行业市场规模达到了8519亿元。

2025年04月08日
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