动漫产业作为二次元产业代表,近年来得到国家政策大力扶持。2018年4月,财政局发布《关于延续动漫产业增值税政策的通知》,对动漫产业增值税实际税负超过3%部分实行即征即退政策。数据显示,2014年中国二次元用户规模仅仅为1亿人左右,2018年用户规模上升到3亿人。
国内二次元用户规模的壮大,为二次元游戏的发展奠定了基础,二次元游戏行业规模稳步扩大。根据数据显示,2016年中国二次元移动游戏市场规模突破110亿元,2018年市场规模上升到190.9亿元,同比增长19.5%。虽然二次元游戏市场已有显著增长,但占中国移动游戏市场的比例仍然偏低,2018年占比为14.3%。
参考观研天下发布《2020年中国二次元行业分析报告-市场现状调查与发展战略规划》
我国二次元下游产业主要是二次元衍生产品,包括动漫、漫展、游戏、音乐等,根据数据显示,二次元用户购买周边付费意愿较高,付费群体占60%,其次是游戏付费用户群体、购买动漫,占比分别为58%、47%。根据二次元平台月活跃人数情况来看,B站成为二次元爱好者聚集地,月活跃人数达9280万人。
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