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2019年全球电子竞技市场规模不断扩大 产业发展迅猛

        电子竞技就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。

        从世界范围来看,电子竞技行业发展迅速。数据显示,2018年电子竞技行业收入为8.65亿美元;预计,2019年电子竞技行业收入达到10.96亿美元。

2017-2018全球电子竞技行业收入
 
图表来源:文化委

        从电子竞技行业收入地区来看,2019年,北美地区占比第一名,达到39.06%。

2019年电子竞技行业收入按地区分布
 
图表来源:文化委

        从电子竞技行业收入来源来看,赛事播出时投放的广告,赛事的门票及周边商品,以及品牌商的赞助是最主要的来源。

2019年电子竞技行业收入来源

序号

电子竞技行业主要来源收入

1

赛事内容的版权销售

2

赛事的门票及周边商品

3

赛事播出时投放的广告

4

品牌商对俱乐部和选手及赛事的赞助

5

利用赛事关注度进行导流,作为游戏发行渠道费用

图表来源:文化委

        随着游戏企业对于电子竞技游戏的倾向性加强,电竞赛事的数量增多,近几年中国电竞用户规模增长超过一亿人。2018年中国电竞用户人数达到3.48亿人;预计2019年电竞用户人数达到3.8亿人。

        参考观研天下发布《2019年中国电子竞技行业分析报告-市场竞争现状与未来商机预测

2016-2020年中国电竞用户人数
 
图表来源:文化委

        随着电子竞技行业的快速发展,中国游戏直播行业销售收入呈现增长趋势。2018年,中国游戏直播行业销售收入达到75.3亿元。

2016-2018年中国游戏直播行业销售收入
 
图表来源:文化委

        从用户观看电竞直播原因来看,用户想学习技术的占比达到47.2%。

用户观看电竞直播的原因
 
图表来源:文化委

        快手借助短视频业务的良好发展,积累了用户群体,现阶段,快手已成为国内最大的游戏直播内容平台之一。2019年上半年,快手平台游戏直播的开播量占比达到18.5%。

2019年快手游戏直播开播量占比
 
图表来源:文化委

        数据显示,2019年上半年斗鱼游戏开播占比达到31.4%。

2018-2019H1年斗鱼游戏直播开播量占比
 
图表来源:文化委

        西瓜视频在2018年1月开启游戏直播功能,6月开始招聘游戏主播。但受保全禁令的影响,开播量占比有所下滑。2019年上半年西瓜视频游戏直播开播占比达到0.2%。

2018-2019年H1西瓜视频游戏直播开播占比
 
图表来源:文化委

        随着电子竞技赛事观看移动化,电子竞技被越来越多的人所熟知,电竞行业的用户群将不断扩大,行业规模不断扩大。

资料来源:文化委,观研天下整理,转载请注明出处(TZX)
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我国电竞行业迎来黄金发展期,产业链发展逐渐繁荣和完善

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2023年以来,游戏产业规模企稳回升,内容质量显著提高,科技创新不断提速,海外市场持续开拓,为优化文化供给、促进科技创新应用、赋能经济社会发展和中华文化海外传播作出了积极贡献。2024 年中国游戏市场实际销售收入达到 3246亿元。

2025年08月25日
中国AI智能体行业元年来临 行业正从“技术验证”向“场景深耕”转型

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根据Research and Market预测,全球智能体市场规模将从 2024 年的 51 亿美元飙升至 2030 年的 471 亿美元,年均复合增长率达44.8%,中国是核心增长引擎之一。

2025年08月21日
算力需求与双碳目标共举 液冷技术方案有望加速渗透

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冷板式液冷技术占据当前国内主要市场,具有较高兼容性、可靠性。冷板式液冷技术较早引入中国市场,具有10年以上的技术积累,目前在三种主流液冷技术中成熟度最高、应用范围最广。当前我国冷板式液冷市场占比高达65%,而浸没式液冷和喷淋式液冷市场占比分别为34%和1%。

2025年08月07日
稳定币市场快速发展 跨境结算潜力替代空间巨大

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2025年08月06日
游戏产业高质量发展  AI+游戏趋势明朗 应用空间广阔

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我国游戏产业生态持续优化,国内游戏市场规模稳中有增。一方面,政策扶持力度加大,游戏版号稳定发放,进口版号发放频率提升。另一方面,多款长青产品运营平稳,数款新游凭借精良制作与玩法创新收获高热度与好口碑,游戏产业在促进经济发展、助力文化传播、激发科技创新等方面凸显出积极的社会价值。根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员

2025年07月02日
我国eCall即将进入全面普及阶段 车联网安全需求亦将驱动行业渗透率快速提升

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伴随我国 eCall 强制性国家标准逐步落地,“车与 X+eCall”将持续为自动驾驶的安全出行保驾护航。自动驾驶是实现无人驾驶终极形态的必经阶段,按照技术发展程度可以分为 L0(应急辅助)、L1(部分驾驶辅助)、L2(组合驾驶辅助)、L3(有条件自动驾驶)、L4(高度自动驾驶)、L5(完全自动驾驶)五级。

2025年06月17日
我国小程序游戏市场迅猛发展 年产值翻倍式增长 行业逐渐进入迈入精品化竞争周期

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近年来,我国小程序游戏市场迅猛发展,年产值翻倍式增长。根据数据显示,2024年,我国小游戏市场规模398.36亿元,同比增长99.18%,而同年的游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%。可见,小游戏作为拥有碎片化休闲时间增多的用户市场,已成为游戏产业新增量的增长点。

2025年06月12日
北斗产业带领我国空间信息行业实现自主发展 市场应用需求正呈多样化趋势

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随着云计算、大数据、物联网、人工智能等新技术的不断发展和应用,空间信息行业迎来了技术融合与创新的新阶段。这些新技术的引入和应用,提升了空间信息获取、处理、分析和应用的效率和质量,推动了行业的快速发展。2024年我国空间信息行业市场规模达到了8519亿元。

2025年04月08日
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