游戏开发行业的发展历程和游戏行业息息相关,而游戏行业目前主要分为端、页游和手游三大块,其各自的发展历程如下。其中客户端游戏是最早进入国内玩家视野的游戏,目前处于行业已经进入稳定发展期,而页游则在2015年后进入下滑期,手游市场则还处于行业的成熟期。
参考观研天下发布《2018年中国网络游戏开发市场分析报告-行业运营态势与投资前景研究》
我国游戏开发行业发展至今的主要特点如下:
1、游戏开发企业的主要收入来源于单款产品虽然近年来游戏行业尤其是移动端游戏发展迅速,国内也出现了许多知名的游戏开发商,游戏数量在近两年保持爆发式增长,但是大部分游戏开发厂商的主要收入来源于单款游戏产品或者单款系列游戏产品。这和游戏开发难度相关,由于游戏开发周期较长,一般需要1-3年时间,优秀的游戏产品的开发时间甚至在4-5年,使得游戏开发人才培养难度大,优秀游戏开发人才数量不足,另外,游戏开发需要投入大量的资金,因此游戏开发商一般只开发一款主要的产品。
由于互联网和手机的普及,加上4G网络对网速的提升,近年来我国游戏行业发展迅速,尤其是网络游戏和手机游戏,游戏数量保持飞速增长。以手机游戏APP数量为例,截至2018年,我国市场上监测到的游戏类移动应用程序数量为180万,较2017年末的107万增长68.22%。
游戏开发行业由于市场巨大,行业格局暂未稳定,因此游戏产品质量更多以口碑传播,当出现一款优秀的游戏产品被游戏玩家追捧时,游戏开发厂商可以得到巨大的流量和收入,这种现象和我国巨大的互联网用户有关。而一旦开发商的产品成为“爆款”后,游戏厂商的知名度将会大大提高,既有充足的资金进行下一个游戏开发,也可以吸引更多的优秀人才,更重要的是,厂商的品牌已经在玩家心中留下印象,更有利于下一个游戏的推广。
由于游戏开发行业属于新兴行业,尤其是移动游戏行业,在近几年才出现,因此游戏开发产业的从业者数量较少,特别实在需求不断增长的今天,游戏开发人才的供需缺口不断放大,2018年我国游戏企业的招聘人数达到80万人,游戏开发就占比三分之一以上。
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