近年来,我国文化市场和大众传媒得到了长足发展,居民文化消费的比重有了较大幅度的提升,一直处于不断增长的稳健状态,文化消费已日渐成为我国整个消费市场的诸多合力中的重要力量,成为中国GDP增长的重要一级。政府连续出台政策,给我国文化产业还是网络文化产业奠定了良好的基础。
参考观研天下发布《2018-2023年中国网络信息安全行业市场运营现状调查与投资发展趋势研究报告》
法律法规名称 |
发布单位 |
发布时间 |
主要内容 |
《文化部“一带一路”文化发展行动计划(2016-2020年)》 |
文化部 |
2016-12-28 |
以文化旅游、演艺娱乐、工艺美术、创意设计、数字文化为重点领域,支持“一带一路”沿线地区根据地域特色和民族特点实施特色文化产业项目。 |
《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》 |
文化部 |
2017-04-19 |
以文化创意、科技创新为引领,提升文化内容原创能力,推动文化产业产品、技术、业态、模式、管理创新,推动文化产业与“大众创业、万众创新”紧密结合,充分激发全社会文化创造活力。 |
《文化部“十三五”时期文化科技创新规划》 |
文化部 |
2017-04-26 |
全面支持文化创意融入实体经济。发挥文化科技引擎作用,促进文化创意与消费品工业、装备制造业、建筑业、信息业、旅游业、体育业和特色农业等行业融合发展,赋予实体经济更丰富的文化内涵,有效提升经济发 |
《互联网等信息网络传播试听节目管理办法》 |
广电总局 |
2004-10-11 |
规范互联网等信息网络传播视听节目秩序,加强监督管理,促进社会主义精神文明建设而制定 |
《互联网信息服务管理办法》 |
国务院 |
2000-9-20 |
为了规范互联网信息服务活动,促进互联网信息服务健康有序发展 |
《互联网文化管理暂行规定》 |
文化部 |
2011-4-1 |
为了加强对互联网文化的管理,保障互联网文化单位的合法权益,促进我国互联网文化健康、有序地发展。 |
2017年中国网络音乐市场规模为85亿元,同比增速略有放缓。预计到2018年中国网络音乐市场规模将突破100亿元。
据数据显示,2017年,我国网络文学市场规模达到124.7亿元,同比增长38.55%,创历史新高。2013-2017年网络文学市场年均复合增长率达到43.27%。
网络游戏行业2005年开始进入快速增长期,2017年我国网络游戏行业2031亿元,同比增长22%,标志着中国网络游戏行业从高速增长期进入成熟稳定的发展周期。
随着互联网产业经历人口红利期、移动风口期,近年来进入精细化运营期,网络广告市场也在各阶段不断打破原有天花板限制,拓展形式和边界。2017年我国网络广告市场规模3750.1亿元,同比增长31%。
2017年中国网络视频行业收入规模达到了创纪录的952.3亿元,相较于2013年的100多亿元,行业发展可圈可点。5年来的增速都保持在50%左右。
在政策和技术的推动下,文化产业蓬勃发展,GDP贡献度逐年提高;2017年我国文化产业增加值34818亿元,同比增长13%。
总得来说,网络文化还具有较大的发展空间。随着网络文化不断发展,将提升网络文化的竞争力和影响力,有利于促进人的发展、社会的进步和国家软实力的提升。
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