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2018年我国区块链行业发展阶段及运行应用分析(图)

       在解释《CryptoKitties》的运行原理前,先认识下区块链2.0、以太坊、智能合约、DAPP等概念。

       区块链应用已经从1.0转向2.0,区块链上不仅仅能够运行电子货币(比特币),还能够运行各种应用(以太坊),区块链3.0还在探索之中。区块链技术原理由多种技术组合而成,包括P2P网络,加密技术,数据库技术,时间戳等,2009年,比特币首先把这些技术组合起来,形成了比特币系统,由此,区块链技术脱胎于比特币系统,比特币及其他电子货币系统即区块链1.0,目前,区块链应用已经从1.0转向2.0,开始出现了智能合约、虚拟机、去中心化应用等,其中以以太坊为代表。区块链3.0具备云节点、区块接口等特点,以ArcBlock为代表,目前尚还处于起步阶段。

       参考观研天下发布《2018年中国区块链行业分析报告-市场运营态势与发展前景研究
图:区块链发展阶段
 
图:区块链架构演变
 
资料来源:观研天下整理

       以太坊是一个开源的区块链底层系统,能够提供运行智能合约和DAPP(即去中心化应用,DecentralizedApplication)的环境。比特币类似于银行,只有结算功能,以太坊类似于虚拟机,能够自主加载应用。以太坊是一个区块链底层系统,像Android和iOS系统一样,提供了非常丰富的API和接口,让开发者能够快速方便地开发出各种区块链应用,开发者可以创建智能合约,并在其中设立自由定义的所有权规则、交易方式和状态转换函数等。

       智能合约即以数字形式订立的一系列承诺,包括合约参与方可以在上面执行这些承诺的协议。智能合约一旦设立指令后,能够无须中介的参与自动执行,并且没有人可以阻止它的执行,区块链为智能合约提供可信执行环境,智能合约为区块链扩展应用,而在以太坊上的智能合约,能够控制区块链上的各种数字资产进行复杂的操作,目前在以太坊上运行的DAPP超过了900个。
图:以太坊和比特币的比较
 
资料来源:观研天下整理

       值得注意的是,DAPP并不限于以太坊。只要满足3个条件即可被认为是一个DAPP:1、运行在分布式网络上;2、参与者信息被安全存储,隐私得到很好的保护;3、通过网络节点去中心化操作。故DAPP不一定要运行在以太坊上,只要是分布式网络均可, DAPP产生的代币和结算代币不一定是以太币或比特币,可以是自创的虚拟货币;从广义上讲,玩客币、以太币、比特币都是DAPP之一。
图:DAPP运行示意图
 
资料来源:观研天下整理


       理解了上述概念之后,就能得知,《CryptoKitties》即一个DAPP,是目前以太坊上最成功的游戏DAPP之一。《CryptoKitties》满足DAPP的主要特征:1、程序开源,数据加密保存在公开且去中心化的区块链上;2、应用必须通过标准算法来生产代币,代币根据应用需要使用,提供贡献的用户都应该获得代币奖励;3、根据市场反馈改进,必须由多数用户一致同意。在以太坊的900多个DAPP中,游戏不在少数,《CryptoKitties》是目前以太坊上最成功的游戏DAPP之一。

图:以太坊的DAPP已经超过800个
 
资料来源:观研天下整理


       《CryptoKitties》的游戏设定即一系列运行在以太坊上的智能合约,猫即是区块链资产。《CryptoKitties》的基本设定如下:1、创世猫的产生是自发的和设定好的,最初有100只“创世猫”,每15分钟就有一个新的Gen0代猫诞生;2、创世猫价格根据程序动态调整,初始价格是最新售卖出去的5只猫均价的基础上再增加50%,但如果没有人购买,售价会开始下降,直到被人购买;3、每只公猫和母猫可以繁殖新的猫,每只加密猫都有256位的基因组,都有不同组合的基因序列,所有的加密猫都是独一无二的。游戏的一切程序和算法都是加密保持在公开网络的,没有人能够篡改。

图:《CryptoKitties》中的猫的形态
 
资料来源:观研天下整理


       具体从到技术上实现的方式,猫的交易信息和其形态信息以数字的形式保存在区块中,保证每只猫都是完全个人拥有、无法复制、无法更改。游戏的账户即以太坊地址,所有的猫都登记在区块链上,通过地址确认猫主,结合区块链非对称加密的原理,每只猫都是完全个人拥有,没法复制,没法带走,没法销毁,《CryptoKitties》使用以太币(ETH)作为“货币”来买卖猫,猫的买卖都是以以太币为基准来结算。

图:《CryptoKitties》中的猫的形态
 
资料来源:观研天下整理


       为何以太坊上游戏DAPP不少,单单《CryptoKitties》有如此大的反响呢?我们分析,《CryptoKitties》在游戏玩法和设定上非常不同于其他的游戏DAPP,《CryptoKitties》是世界上第一个基于区块链的宠物游戏,宠物搜集和养育等游戏在目前的游戏类型中是被验证过的成熟的游戏类型,如《QQ宠物》广受欢迎,该游戏本身的特点能够很好地和区块链的优势相结合,添加独一性、不可篡改、不消亡等特点后,进而产生很好的催化效应。

       而以太坊上其他游戏DAPP大多具有赌博和零和博弈的性质,在可玩性上不如《CryptoKitties》。比如DAPP中查看数排名第三的应用《ThePyramidGame》,游戏规则即花以太币来堆砖块,越底层的砖块越便宜,最底层的砖块是0.005以太币,第二层是0.01,依次类推,玩家可以将堆在自身砖块上方的砖块的以太币赢走,比如玩家的砖块是花0.01以太币买的,而砖块上方有两块0.02的以太币,那么玩家就能赢走0.02的以太币,进行提现。

图:《ThePyramidGame》的游戏界面
 
资料来源:观研天下整理

       但是,一个硬币有两面,区块链的特点成就了《CryptoKitties》的同时,其本身的缺陷也在游戏中体现出来了。主要缺陷有2点:1、公有区块链交易的性能低下导致游戏交易的拥堵,比特币的区块链被设定每秒只能处理7笔交易,以太坊也只能每秒处理几十笔,当交易人数激增时就会引起拥堵;2、数据容量限制了游戏的细节丰富程度,区块链要求每个节点都有一份完整账本,记录所有的交易信息,因此当交易数据超大的时候,就会有性能问题,这也是该游戏形象细节很简单的原因。
图:以太币延迟交易数量变化(2015.7.30-2017.12.5)
 
资料来源:观研天下整理

       《CryptoKitties》的盈利模式主要在于销售“创世猫”和收取交易佣金。首先,它销售出100个创世加密猫;第二,每隔15分钟还有一个0代猫诞生,可供出售产生收入;第三,收取交易佣金,一是对加密猫在市场上的拍卖收入收取佣金,二是小猫繁殖收费时也收取佣金,佣金比例是3.75%。根据公开数据,游戏推出不到一周的时间,玩家花费总价值超过600万美元,按照5%的比例(综合创世猫和佣金)计算,AxiomZen公司收入超过30万美元。

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