《绝地求生:大逃杀》由韩国蓝洞公司开发,是一款“大逃杀”类型的游戏,首发于Steam平台。每局可供100名玩家参与,可单排也可组队参加,开局将玩家投放于8000m*8000m的地图中,通过在岛上收集资源与其他玩家进行对抗,努力生存到最后,在游戏期间包围圈(毒圈)会不断缩小,压缩游戏空间和时间,以达到控制游戏节奏、增强游戏紧张感及对抗性、提升不确定性等目的。
《绝地求生:大逃杀》目前Steam销量超过2000万份,在线玩家超过260万人,始终占据Steam周销量排行榜首位,近两周中国活跃用户占比全球已经达到48.88%,超过100万人,是第二名美国活跃玩家数量的5倍。
参考观研天下相关发布的《2018-2023年中国网络游戏产业市场竞争现状调研与投资前景规划预测报告》
一次性购买付费,游戏内无需付费,中国售价为全球第二低
《绝地求生:大逃杀》目前的付费方式为一次性购买付费,国内游戏价格为98元人民币,折合美元为15美元左右,较美国的价格便宜50%,在上线的国家中,中国售价为全球第二低,仅次于南非的10.5美元。
《绝地求生:大逃杀》全球价格体系
8-9月份玩家爆发式增长,截至目前日活达到260万
《绝地求生:大逃杀》2017年3月上线后玩家数量快速增长,峰值日活人数超过260万,且仍在不断增长。根据SteamDB的数据显示,全球三大电竞游戏之一的Dota2目前日活跃玩家数量为75万左右,较此前100万左右的平均水平有25%左右的明显下滑,特别是3月《绝地求生》上线后下滑更为明显。反观《绝地求生:大逃杀》,3月上线后活跃玩家数量稳步上升,8-9月份呈现急速升温态势,日活跃玩家从75万左右一举跃升到目前260万左右,短短两个月时间增长了230%。
根据SteamSpy2017年10月30日数据显示,《绝地求生》8-9月活跃用户的急速上升,背后推动力主要来自于中国玩家的增长,从下图可以明显看出,美国玩家数量呈现下滑趋势,而国内玩家数量快速提升。
《绝地求生:大逃杀》的在线玩家峰值大大超越了《CS:GO》和《Dota2》。《CS:GO》的日在线人数峰值为85.48万,《Dota2》为129.51万,《绝地求生:大逃杀》的264.18万无疑开创了Steam平台上竞技类游戏新纪录。
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