咨询热线

400-007-6266

010-86223221

2017年我国端游行业大逃杀运行模式及淘汰机制分析(图)

        “大逃杀”---引爆2017年游戏市场的另一位“王者”

       2017年上半年,手游市场上最炙手可热的产品当属《王者荣耀》,而在PC端游戏市场,另一位“王者”也悄然登基,这就是“大逃杀”类游戏,俗称“吃鸡”游戏。据统计,自2017年初上市以来,两款主要“大逃杀”类游戏产品《H1Z1》和《绝地求生:大逃杀》已经累计销售超过1,880万份,销售额超过4.9亿美元,两款游戏均长期占据STEAM畅销榜前五位。

       多种传统游戏模式结合,诞生全新游戏体验

       “大逃杀”游戏是对大型多人在线生存类竞技游戏的统称,游戏同时融合了沙盒、FPS、养成以及生存等多种游戏元素,将电子竞技、社交及网络直播紧密绑定,成为市场上一种全新的游戏品类。

       在“大逃杀”游戏中,每一局游戏将有100-150名玩家参与,他们将被投放在以岛屿或山谷作为主题的固定地图的上空并随机地降落在地图的各个角落,收集并利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,系统将自动产生风暴、毒气以及爆炸等环境效果,以此缩小安全区,增强对抗的激烈性,在淘汰制的游戏机制下,最终只有一人存活获得胜利。

       1、沙盒类地图模式,真实代入感强烈

       “大逃杀”类游戏通常采用沙盒类游戏地图,地图面积一般较大且地形丰富,地图中同时包含动作、射击,格斗,驾驶等多种元素,交互性强、自由度高、随机事件多且创造性强。由于沙盒地图的高拟真画面以及高自由度,玩家极容易在游戏中产生真实代入感。此外,沙盒地图也为大型多人竞技提供了空间条件,使得战略、战术及团队合作成为可能,极大增强了游戏的趣味性和重度属性。

 
图:“大逃杀”游戏《H1Z1》地图

图:“大逃杀”游戏《绝地求生:大逃杀》地图
 


       2、FPS游戏属性,枪械系统拉动忠诚玩家

       FPS,是第一人称射击类游戏的简称,在最早诞生于上世纪70年代,但真正的崛起是在1999年《半条命》模组《反恐精英》(CS)诞生之后。《反恐精英》的出现掀起了一波巨浪,吸引了无数忠诚玩家,也使得FPS成为游戏市场上经久不衰的游戏品类之一。’“大逃杀”类游戏的主要游戏模式基础就是FPS,玩家通过穿越大型地图,在各个角落搜寻各类枪支武器,进行攻击与防守。

       参考中国报告网发布《2018-2023年中国网络游戏产业市场竞争现状调研与投资前景规划预测报告

图:《H1Z1》生存装备系统
 


图:《绝地逃生:大逃杀》生存装备系统
 


       但与传统FPS游戏不同的地方在于,“大逃杀”游戏的武器类型更加丰富,且使用自由度更高的枪械系统。例如,传统FPS游戏中,玩家只能选择特定款式的枪支,个性化程度较低。但在“大逃杀”游戏中,玩家可以收集各类枪械配件,如瞄准镜、弹夹、消音器以及射击握把等,并组装到自己的武器上,定制化程度高。正因为游戏装备了这种枪械系统和更真实的游戏环境,吸引了大批FPS重度玩家,形成了游戏底部最坚固的玩家基础。

       3、收集与养成元素,兼具成就与荣誉感

       游戏另一大卖点就是收集养成元素。由于玩家出生在地图之中是赤手空拳的,因此在地图中探索、发现并收集就成为玩家“武装”自己的唯一途径。游戏中各类武器道具的出现和分布是完全随机的,因此使得游戏本身更具有戏剧性和养成性。玩家可以在游戏中体验到通过游戏内努力,自身力量不断增强的成就感,也可获得依靠自身力量击败其他玩家最终获胜的荣誉感。可以说,“大逃杀”的收集和养成元素,极大地满足了玩家的心理需求,增大了游戏走向重度化的可能。

图:《绝地求生:大逃杀》跳伞开局截图
 


图:《H1Z1:杀戮之王》跳伞开局截图
 


       4、残酷淘汰机制,上演弱肉强食丛林法则

       淘汰机制是“大逃杀”类游戏最核心的游戏机制。游戏中,开局的100-150名玩家,最后只能有一名幸存者,弱肉强食的丛林法则在游戏中展现得淋漓尽致。此外,游戏中还使用了“捡包”机制。玩家在被击败后,胜利者可以搜刮夺取失利者的所有财产,使得资源逐渐汇集到强者手中,形成食物链式的游戏内生态系统。这也使得拥有优质装备道具的玩家急于寻求战斗,以求进一步扩大优势。而力量弱小的玩家则充分利用地形、战术优势,隐藏自己、躲避敌人,增加自己的生存几率。淘汰机制深刻地模拟出真实世界的竞争法则,让玩家在游戏中更容易发现自己的角色,获得游戏代入感,增强了游戏体验。

图:《绝地求生:大逃杀》获胜画面
 


图:《H1Z1:杀戮之王》获胜画面
 
资料来源:中国报告网整理,转载请注明出处(GQ)

更多好文每日分享,欢迎关注公众号

【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。

我国网站建设行业正处成熟创新期  AI等互联网技术助力下网站数量回升

我国网站建设行业正处成熟创新期 AI等互联网技术助力下网站数量回升

近年来,随着我国工业化进程的加快及信息化投入的逐年增加,在国家一系列政策的支持下,我国软件和信息技术服务产业规模迅速扩大,技术水平得到显著提升,已发展成为战略新兴产业的重要组成部分。根据工信部网站公开数据显示,2023 年,我国累计完成软件业务收入 123,258 亿元,同比增长 13.4%。

2025年03月20日
我国算力行业关键核心技术不断取得突破 高性能计算持续处于全球第一梯队

我国算力行业关键核心技术不断取得突破 高性能计算持续处于全球第一梯队

随着疫情结束后市场需求回暖以及国家将加快5G、大数据中心、工业互联网、人工智能等七大领域新型基础设施的建设进度,以及云计算、人工智能、边缘计算和5G等新兴技术在行业的深度应用,中国服务器市场需求旺盛,服务器出货量也随之不断增长。2024年上半年,中国服务器出货量为265.08万台。

2025年02月25日
多模态大模型与各产业融合正加速落地 百度、腾讯、阿里巴巴等占据市场重要地位

多模态大模型与各产业融合正加速落地 百度、腾讯、阿里巴巴等占据市场重要地位

在市场需求的增长以及政策支持的背景下,我国大模型市场规模将不断增长,预计到2025年市场规模将突破300亿元。而多模态大模型作为AI模型的发展方向,在各项相关技术愈发成熟下,其应用领域也将愈发广泛,比如说商业定制、游戏和影视等。2024年上半年,国内多模态大模型行业市场规模为33.33亿元

2025年02月11日
我国电子游戏行业:小程序游戏带来新增量 腾讯、网易等巨头占据较大市场份额

我国电子游戏行业:小程序游戏带来新增量 腾讯、网易等巨头占据较大市场份额

2023年,国内电子游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。2024年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%,增长趋势平缓。

2024年12月02日
我国算力行业现状及前景分析:供需匹配度提升空间大 大数据市场价值有待挖掘

我国算力行业现状及前景分析:供需匹配度提升空间大 大数据市场价值有待挖掘

从区域市场来看,受我国数据中心建设投资的影响,我国算力行业区域市场主要集中在华东、华南和华北地区。2024年上半年我国算力行业区域市场规模分布华东地区占比37.63%,华中占比9.18%,华南占比16.81%,华北地区占比18.53%,东北地区占比2.56%,西南地区占比11.67%,西北地区占比3.62%。

2024年11月04日
小游戏异军突起成为手游细分新贵 蓝海市场下行业尚未出现垄断性龙头公司

小游戏异军突起成为手游细分新贵 蓝海市场下行业尚未出现垄断性龙头公司

国内小游戏平台最大的当属微信小程序游戏平台。微信小游戏平台诞生于2017年的《跳一跳》,并在2018年开放接入,目前已有接近40万开发者,2023年小游戏规模同比增长超50%,超100个团队季度流水超千万元。

2024年09月13日
我国智算中心建设加速 目前市场正面临应用多元化、供需不平衡挑战

我国智算中心建设加速 目前市场正面临应用多元化、供需不平衡挑战

目前政府、运营商、互联网企业等积极布局智算中心,中国移动正在规划建设亚洲最大的智算中心。各级政府、运营商、互联网企业也纷纷开启智算中心建设计划,目前已有超过40座城市布局智算中心。在行业下游需求驱动和政策持续引领下,智算中心行业市场规模持续扩大,2023年达到1466亿元。

2024年08月09日
新兴技术带来新增长点 技术创新成我国互联网软件开发行业发展核心驱动力

新兴技术带来新增长点 技术创新成我国互联网软件开发行业发展核心驱动力

随着云计算、人工智能、物联网等技术的不断发展,软件开发行业将面临更多的市场机遇,推动互联网软件开发行业市场规模不断扩大。截至2023年,我国互联网软件开发行业市场规模已经达到27805亿元,并且仍在不断增长。

2024年06月27日
微信客服
微信客服二维码
微信扫码咨询客服
QQ客服
电话客服

咨询热线

400-007-6266
010-86223221
返回顶部