咨询热线

400-007-6266

010-86223221

2017年我国端游行业大逃杀运行模式及淘汰机制分析(图)

        “大逃杀”---引爆2017年游戏市场的另一位“王者”

       2017年上半年,手游市场上最炙手可热的产品当属《王者荣耀》,而在PC端游戏市场,另一位“王者”也悄然登基,这就是“大逃杀”类游戏,俗称“吃鸡”游戏。据统计,自2017年初上市以来,两款主要“大逃杀”类游戏产品《H1Z1》和《绝地求生:大逃杀》已经累计销售超过1,880万份,销售额超过4.9亿美元,两款游戏均长期占据STEAM畅销榜前五位。

       多种传统游戏模式结合,诞生全新游戏体验

       “大逃杀”游戏是对大型多人在线生存类竞技游戏的统称,游戏同时融合了沙盒、FPS、养成以及生存等多种游戏元素,将电子竞技、社交及网络直播紧密绑定,成为市场上一种全新的游戏品类。

       在“大逃杀”游戏中,每一局游戏将有100-150名玩家参与,他们将被投放在以岛屿或山谷作为主题的固定地图的上空并随机地降落在地图的各个角落,收集并利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,系统将自动产生风暴、毒气以及爆炸等环境效果,以此缩小安全区,增强对抗的激烈性,在淘汰制的游戏机制下,最终只有一人存活获得胜利。

       1、沙盒类地图模式,真实代入感强烈

       “大逃杀”类游戏通常采用沙盒类游戏地图,地图面积一般较大且地形丰富,地图中同时包含动作、射击,格斗,驾驶等多种元素,交互性强、自由度高、随机事件多且创造性强。由于沙盒地图的高拟真画面以及高自由度,玩家极容易在游戏中产生真实代入感。此外,沙盒地图也为大型多人竞技提供了空间条件,使得战略、战术及团队合作成为可能,极大增强了游戏的趣味性和重度属性。

 
图:“大逃杀”游戏《H1Z1》地图

图:“大逃杀”游戏《绝地求生:大逃杀》地图
 


       2、FPS游戏属性,枪械系统拉动忠诚玩家

       FPS,是第一人称射击类游戏的简称,在最早诞生于上世纪70年代,但真正的崛起是在1999年《半条命》模组《反恐精英》(CS)诞生之后。《反恐精英》的出现掀起了一波巨浪,吸引了无数忠诚玩家,也使得FPS成为游戏市场上经久不衰的游戏品类之一。’“大逃杀”类游戏的主要游戏模式基础就是FPS,玩家通过穿越大型地图,在各个角落搜寻各类枪支武器,进行攻击与防守。

       参考中国报告网发布《2018-2023年中国网络游戏产业市场竞争现状调研与投资前景规划预测报告

图:《H1Z1》生存装备系统
 


图:《绝地逃生:大逃杀》生存装备系统
 


       但与传统FPS游戏不同的地方在于,“大逃杀”游戏的武器类型更加丰富,且使用自由度更高的枪械系统。例如,传统FPS游戏中,玩家只能选择特定款式的枪支,个性化程度较低。但在“大逃杀”游戏中,玩家可以收集各类枪械配件,如瞄准镜、弹夹、消音器以及射击握把等,并组装到自己的武器上,定制化程度高。正因为游戏装备了这种枪械系统和更真实的游戏环境,吸引了大批FPS重度玩家,形成了游戏底部最坚固的玩家基础。

       3、收集与养成元素,兼具成就与荣誉感

       游戏另一大卖点就是收集养成元素。由于玩家出生在地图之中是赤手空拳的,因此在地图中探索、发现并收集就成为玩家“武装”自己的唯一途径。游戏中各类武器道具的出现和分布是完全随机的,因此使得游戏本身更具有戏剧性和养成性。玩家可以在游戏中体验到通过游戏内努力,自身力量不断增强的成就感,也可获得依靠自身力量击败其他玩家最终获胜的荣誉感。可以说,“大逃杀”的收集和养成元素,极大地满足了玩家的心理需求,增大了游戏走向重度化的可能。

图:《绝地求生:大逃杀》跳伞开局截图
 


图:《H1Z1:杀戮之王》跳伞开局截图
 


       4、残酷淘汰机制,上演弱肉强食丛林法则

       淘汰机制是“大逃杀”类游戏最核心的游戏机制。游戏中,开局的100-150名玩家,最后只能有一名幸存者,弱肉强食的丛林法则在游戏中展现得淋漓尽致。此外,游戏中还使用了“捡包”机制。玩家在被击败后,胜利者可以搜刮夺取失利者的所有财产,使得资源逐渐汇集到强者手中,形成食物链式的游戏内生态系统。这也使得拥有优质装备道具的玩家急于寻求战斗,以求进一步扩大优势。而力量弱小的玩家则充分利用地形、战术优势,隐藏自己、躲避敌人,增加自己的生存几率。淘汰机制深刻地模拟出真实世界的竞争法则,让玩家在游戏中更容易发现自己的角色,获得游戏代入感,增强了游戏体验。

图:《绝地求生:大逃杀》获胜画面
 


图:《H1Z1:杀戮之王》获胜画面
 
资料来源:中国报告网整理,转载请注明出处(GQ)

更多好文每日分享,欢迎关注公众号

【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。

数字经济快速发展,AI安全成网络安全重要驱动力

数字经济快速发展,AI安全成网络安全重要驱动力

在数字经济浪潮席卷全球的背景下,我国数字消费市场保持较快速增长。这一蓬勃发展的核心动力,源自超大规模数字用户构成的多元化需求市场。截至2025年6月,我国网民规模达11.23亿人,数字消费用户规模突破9.58亿人13,占网民总体的85.3%,占总人口的68.1%。

2026年02月03日
太空算力需求升温,商业航天或迎来规模化发展

太空算力需求升温,商业航天或迎来规模化发展

太空算力的部署仍面临多重挑战,包括运载能力与发射成本、电子元器件的抗辐射性能、在轨能源供给、运维保障等。但相关技术与产业瓶颈正通过材料、芯片、火箭、测控等多领域的协同推进逐步突破,各项难点已具备较为明确的研发路径和技术攻关方向。展望未来,海外太空算力有望伴随星舰的商业化成功,在未来五年内初步实现经济闭环。

2026年01月13日
中国大数据行业已进入创新升级与全面拓展阶段 市场有望持续快速增长

中国大数据行业已进入创新升级与全面拓展阶段 市场有望持续快速增长

人工智能、5G、虚拟现实、区块链、边缘计算等技术群体性突破、跨界融合,为大数据进一步赋能。例如,边缘计算技术突破计算资源制约,隐私计算技术为数据“可用不可见”提供解决方案,推动大数据应用范围从单个环节向全链条融合延伸,促进新型服务模式涌现。

2025年12月18日
我国信息技术服务行业:头部集中与细分分散并存  技术驱动与政策引导交织

我国信息技术服务行业:头部集中与细分分散并存 技术驱动与政策引导交织

目前市场主要分为三大梯队,第一梯队为综合性IT服务商,主要代表企业有华为和联想等;第二梯队为互联网巨头,包括阿里,腾讯,百度和字节跳动等;第三梯队为各垂直领域的代表企业,如信息安全领域的奇安信、深信服等;工业互联网领域的工业富联、宝信软件等;医疗信息化领域的卫宁健康等。

2025年12月15日
我国AI Agent行业:头部效应与细分机会并存 成本控制成为技术商业化的关键变量

我国AI Agent行业:头部效应与细分机会并存 成本控制成为技术商业化的关键变量

在B端,AI Agent将对SaaS应用进行全面重构,AI Agent的向量数据库能自动学习和理解文档,实现更加高效知识管理;在C端,AI Agent作为生成式AI的商业化应用,如电商、教育、旅游、酒店等行业,有望带动传统行业转型升级。2025年上半年中国AI Agent行业市场规模约为595.8亿元

2025年12月10日
我国游戏交易产业已形成成熟三级产业链体系 行业健康规范化发展亟待加强

我国游戏交易产业已形成成熟三级产业链体系 行业健康规范化发展亟待加强

随着游戏产业快速发展,以虚拟物品交易平台为基础的游戏交易市场快速扩张,形成以游戏账号、装备、货币为核心的细分领域。根据数据显示,2025年1-6月,我国虚拟物品(游戏)交易市场总规模达447.33亿元,较2024年同期增长12.74%

2025年12月10日
我国光储行业供给能力持续提升,政策与经济性双轮驱动市场发展

我国光储行业供给能力持续提升,政策与经济性双轮驱动市场发展

从产业链供给端看,2025年上半年国内储能电池出货量更是达到265GWh,同比增长128%。头部企业表现尤为突出,宁德时代2024年储能电池出货93GWh;亿纬锂能、海辰储能分别为50.45GWh和35.1GWh,行业产能与供给能力持续提升。

2025年12月05日
我国海底数据中心行业已正式进入到商业化阶段 市场或将迎来高速增长

我国海底数据中心行业已正式进入到商业化阶段 市场或将迎来高速增长

2025年是我国海底数据中心元年,2025年2月我国首个海底智算中心在海南正式启用,标志着行业正式进入到商业化阶段,海底数据中心行业也进入到成长初期,预计未来几年有望迎来更多的发展。

2025年11月12日
微信客服
微信客服二维码
微信扫码咨询客服
QQ客服
电话客服

咨询热线

400-007-6266
010-86223221
返回顶部