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日本Mixi公司发展历程:SNS 社交平台受挫,份额被蚕食殆尽,转移阵地切入移动游戏业务

参考中国报告网发布《2017-2022年中国网络游戏产业专项调查及投资价值评估报告

         Mixi 公司成立于 1997 年,最初从事互联网招聘业务。2004 年 Mixi 公司转型做 SNS 社交网站。由于出色的经营业绩,Mixi 公司于 2006 年 9 月在东京证券交易所 Mother 版(创业板)上市。2007 年 Mixi 公司市值超过了 30 亿美元。 

Mixi 公司发展历程
 
资料来源:中国报告网整理

         在 2008 年以前,Mixi 还是全日本第一的社交公司,在巅峰时期 2700 万人拥有 Mixi 的账号,这相当于每5个日本人当中就有一个人拥有Mixi账户。其后由于受到Facebook、Twitter、Line 等产品的挑战,其活跃用户直线下降(到了 2015 年后月活跃用户数跌落至巅峰时期的一半,且网站排名已经跌落至 13406 位,同期 Facebook 为第 9 位)。受此影响,Mixi 公司果断放弃自身的社交业务,开始转型发力移动端游戏开发。2013 年 9 月 27 日,Mixi 公司推出了游戏《怪物弹珠》,该游戏的创新性玩法很快便获得了玩家的欢迎。2014 年 5 月 15 日,《怪物弹珠》首次打败 Gungho 公司的《智龙迷城》,荣登 iOS 畅销榜榜首。2014 年 11 月起,《怪物弹珠》取代《智龙迷城》成为苹果 App Store 和 Google Play 畅销榜霸主。 
 
         目前,《怪物弹珠》(Monster Strike)是 Mixi 公司娱乐事业的核心。《怪物弹珠》是一款以独特风格的多人游戏,玩家们可以通过智能手机聚集在一起,共同合作击败敌人。《怪物弹珠》作为日本人气最高的手游,也是目前全球收入最高的手游之一。根据 App Annie 的数据,该作更是取得 2016 年全球 iOS 和 GooglePlay 综合收入排名第一,这也是该作连续第二年摘得全球收入冠军的宝座。 
 
         《怪物弹珠》自 2013 年 9 月在日本上线以来,下载量一路上升。2014 年 7 月 22 日累计下载量已经达到 1,000 万、2014 年 12 月 17 日达 2,000 万、2015 年 5 月 20 日超 3,000 万、 2016 年 4 月超过 3,500 万。历时 3 年 3 个月的时间后,2017 年 1 月《怪物弹珠》的累积全球用户数量终于突破 4,000 万(累积下载量即为累积用户数,是官方扣除重复下载后的数据)。 

《怪物弹珠》累积用户数量(万)
 

         注:2017 年 1 月 20 日全世界累积用户数突破 4000 万,用户数不包含同一用户端重复下载的数量 
数据来源:中国报告网整理

2016 年全球五大畅销移动游戏
 

资料来源:中国报告网整理

         Mixi 公司的市值在《怪物弹珠》发行之前一直处于 1,000 亿日元以下,但是《怪物弹珠》的超预期表现让 Mixi 公司的市值在一年之间迅速攀升,其市值在最高时突破 5,000 亿日元。 
  
Mixi 公司市值(2009-2017H1)
 

数据来源:中国报告网整理

Mixi 公司市盈率、市净率和市销率(2009-2017H1)
 

         注:市盈率空缺处是因为净利润为负值

数据来源:中国报告网整理

         根据 App Annie 的 2016 年度全球发行商 iOS 与 Google Play 综合收入排名,Mixi 排名全球第 6,日本第 1。这充分说明了 Mixi 已经成为世界顶级应用发行商。 

2016 年度全球热门发行商
 

资料来源:中国报告网整理

资料来源:国家统计局,中国报告网整理,转载请注明出处(ZQ)

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