现实增强技术(AR)通过将虚拟世界嵌套如现实世界中的方式扩展了用户的交互维度。AR 不仅能够展示现实世界中的信息,同时也将虚拟世界的信息作为补充。AR 技术在很多领域都具有广泛的应用前景。有了增强现实后,用户可以和眼中所见的一切事物发生互动,因此该技术的应用颇具想象的空间。根据智研咨询集团的预测,至 2025 年 AR 将会和 VR 一起覆盖电子游戏、视频直播、音影娱乐等多种场景,而其软件市场规模共计超过 300 亿美元。
计算机视觉技术是支撑 AR 发展的关键。在典型的 AR 流程中,环境理解和 3D 交互理解是关键步骤,其中会涉及到了三维配准、二维平面物体跟踪、即时定位与地图构建等多种高难度的计算机视觉技术。
微软公司于 2015 年 1 月 22 日发布了 HoloLens 头戴式增强现实设备。在 2017 年上半年,此款设备正式向中国市场发售。HoloLens 是一套先进的全息影像投影装臵,同时也是一台结合了大量计算机视觉技术的可穿戴设备。
HoloLens 融合了多种视觉传感器和光学部件,并且搭载了微软自定义的全息处理单元。因此,HoloLens 能够实时运算大量来自传感器的数据,做到理解用户的手势和视线,并映射用户所处的周围环境。用户能够使用 HoloLens 将物理世界和数字世界中的事物融为一体,并轻松地与数字世界发生交互。增强现实的组成形式有基于显示器式、光学透视式和视频透视式。HoloLens 以全息投影的方式实现增强现实,属于光学透视式。此种形式的增强现实分辨率高且无视觉偏差,因此用户体验比基于显示器式和视频透视式更好。同时,这种形式的设备也对计算机视觉技术的要求更高,设备制造商需要攻克精确定位、延迟匹配、拓宽视野等技术难题。
HoloLens 提供的功能十分广泛,并且随着开发版设备的发售和 SDK 的开放下载,未来 HoloLens 的功能覆盖面仍会进一步扩展。HoloLens 的无线便携设计和舒适的佩戴体验更让用户可以在多数场景使用 HoloLens。根据微软已经公开的信息,HoloLens 首批应用程序包括了混合现实游戏 RoboRaid、旅游应用 HoloTour、建模工具 HoloStudio、视频工具 Actiongram 等。用户利用 HoloLens 可以实现收看新闻、游戏娱乐、教学、科研等多种功能。
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