导读:2013-2014年世界玩具行业市场运行格局分析。国外调查显示,目前国际市场上的电子玩具达16亿件。促进电子玩具业快速发展的原因主要是新技术的发展,如处理器的改进、网络带宽的增大以及存储器容量的不断扩展。
参考《电子玩具市场分析与投资前景研究报告(2014-2018)》
一、世界电子玩具市场竞争优势分析
信息和计算机技术的进步促进了世界电子玩具业的发展。专家预测,到2018年,世界电子玩具的生产量将是目前的5倍,达到81亿件。而该数字还没有包括以个人电脑为主体的游戏系统。
国外调查显示,目前国际市场上的电子玩具达16亿件。促进电子玩具业快速发展的原因主要是新技术的发展,如处理器的改进、网络带宽的增大以及存储器容量的不断扩展。
专家指出,技术越先进,电子玩具可提供的可能性就越多,可供儿童选择的电子玩具会更多。专家指出,未来的电子玩具将不仅包括专门的儿童玩具,包括平板电脑、手机、MP3播放器和上网机顶盒内,都会出现越来越多的儿童玩乐程序来迎合市场的需要,从而朝向“玩具化”发展。
二、世界电子玩具市场三强鼎立
世界电子玩具市场主要为中国、美国以及日本市场,这三大国家是世界电子玩具的主要消费国。其中我国是世界电子玩具主要生产国和消费国。日本及美国电子玩具市场发展较为成熟,针对不同消费者市场生产不同产品,其中电子玩具仍然占玩具市场较多份额。未来几年随着我国国内玩具需求的不断增长,内需市场将成为我国电子玩具行业发展的主要推动力之一。
三、福布斯十大最酷电子玩具赏析
今天的科技就像昨天的摇滚乐一样:大部分家长,即使是他们自诩很酷,也赶不上这个潮流。但孩子们沉迷于电子游戏不能自拔的现象,却令家长和社会捏着一把汗。美国《福布斯》杂志最近推选出10大最酷儿童电子玩具,它们的最大特性就是兼顾了学习、娱乐双重需要,中国香港的两款产品在这次评比中名列前茅。
Sidekick2手机 用户资料网络储存
T-Mobile Sidekick2手机排最酷电子玩具第十。它是由一个名为Danger的公司开发研制的,与其他手机不同的地方是,手机的用户资料并不是存储在记忆卡或是SIM卡上,而是存储在网络上。它需要用户名和密码的身份验证,用户使用手机的时候,需要的任何资料只要在网上调出即可。世界著名希尔顿饭店女继承人派丽斯•希尔顿也用这款手机,她在奥斯卡颁奖典礼上使用这款手机结果被黑,但是却使这款新手机在名流中大受欢迎。售价大约为2000元人民币。
HIP-E电脑 学习娱乐两不误
Digital Lifestyles公司的HIP-E电脑排最酷电子玩具第八。它具备台式电脑和笔记本电脑的特点,配备1.6GHZ的PentiumM处理器和120GB的硬盘、17英寸液晶显示器、MP3及电视调校器。这是学习娱乐功能都超强的一款电脑,很受小朋友青睐。售价大约为14400元人民币。
Furby公仔 能用英语回答问题
全球最大玩具公司之一的美国孩之宝推出的Furby公仔,它排最酷电子玩具第五。新款Furby公仔的内存是过去产品的6倍多。它会说笑话、跳舞、眨眼、玩游戏,还能识别主人的声音,并能用英语回答问题。售价大约为300元人民币。
香港A.I.机器人 会跳舞会武功
排名第二的玩具是香港WowWee公司研发生产的A.I.机器人。这款玩具在纽约的玩具展上也获得过最佳创意玩具奖。它的特点是关节灵活、动作流畅,可以通过遥控器设定67种功能:不仅可以跳舞、握手、拥抱,还会表演功夫,能像杂技演员一样抛东西。WowWee机器人还具有节能的特点,普通电池可以使用16个小时。售价大约为800元人民币。
香港V.Smile电视学习机 孩子看电视家长放心
香港上市公司伟易达生产的V.Smile电视学习机被《福布斯》排名最酷电子玩具第一。它可以直接接驳电视,将学习内容、可爱的卡通人物及电视游戏融合在一起,适合3-7岁的儿童使用。
V.Smile通过游戏机盒帮助儿童学习语言、数学、词汇及解决问题的方法等日常基本技能及课程,让家长们可放心给子女看电视。它的游戏机盒以小熊维尼等可爱的卡通人物,引领儿童通过有趣的游戏及训练活动,培养良好的肌肉运动技巧。儿童可使用控制杆来控制每款游戏,配合可调校的彩色特大按钮,左右手操控都很方便。售价大约为480元人民币。
四、高科技玩具产品热销全球市场
根据美国玩具协会的调查统计,近年来全球玩具销量增幅与全球平均GDP增幅大致相当。而全球玩具市场的内在结构比重却发生了重大变化:传统玩具的市场比重正在逐步缩水,高科技含量的电子玩具蒸蒸日上。以美国玩具市场为例,高科技电子玩具的年销售额较去年增长52%,而传统玩具的年销售额仅增长3%。高科技含量的电子互动式玩具已经成为玩具行业发展的主流。
电子科技的影响已经涉及到了玩具领域,融入电子芯片的科技玩具已经成为市场的新宠。目前,世界上的高科技玩具可谓层出不穷,其中较具代表性的产品包括:会说多种语言的娃娃芭比、可发出特殊音乐的溜溜球、电脑控制的玩具模型车、PC控制的积木组合,以及各式装有感应器的填充玩具等。美国玩具协会主席艾欧曾在纽约国际玩具展开幕式上指出,鉴于当今的儿童从小就开始接触电脑,为了能够迎合他们的心理需求,玩具也必须具有挑战性及创新性,传统玩具与电子技术相结合是玩具产业发展的必然趋势。
五、著名玩具制造商孩之宝盈利下降
美国第二大玩具制造商孩之宝公司(HAS)发布财报称,2013年第四季度盈利同比略有下降,主要是受节日购物季期间产生的部分开支拖累,调整后业绩也不及市场预期。
该公司当季净盈利从上年同期的1.303亿美元,合每股99美分,降至1.298亿美元,合每股98美分。不包括重组开支、养老金费用和产品相关开支,以及与一次诉讼和解相关的收益在内,该公司当季调整后每股盈利1.12美元,低于接受FactSet调查的分析师平均预期的1.21美元。
营收与上年同期基本持平,达12.8亿美元,略低于分析师平均预期的13亿美元。该公司的男童玩具销售额下降16%,学龄前玩具销售额下降1%,但女童玩具销售额增长了19%,游戏销售额增长2%。
2013年全年,孩之宝净盈利下降15%,从上年的3.36亿美元,合每股2.55美元,降至2.86亿美元,合每股2.17美元。调整后每股盈利为2.83美元。营收从上年的40.9亿美元降至40.8亿美元。
孩之宝周一还宣布,其董事会已批准将季度股息上调8%,从每股40美分增至43美分。此项股息将于5月15日向5月1日收盘前在册的股东派发。
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