从2010-2019年我国手游市场ARPU的增长情况来看,手游市场每用户平均收入在2014年达峰值,同比增长111.6%,之后的增速明显放缓,2018年同比增速仅为5.6%,但2019年增速再次攀高,达62.96%,ARPU值为360.75元。
作为中国游戏市场龙头,腾讯和网易占据手游市场绝大部分份额。2015-2018年腾讯和网易手游收入占手游市场收入比重逐年增长,2018年比重分别为58.1%、21.3%,双寡头格局非常稳定。
2020年8月,中国手游发行商TOP 30在全球吸金共18.6亿美元,占当期全球手游总收入27.3%。此外,腾讯收入依然位列榜首,网易排名第二,莉莉丝排名第三。
排名 |
发行商 |
1 |
腾讯 |
2 |
网易 |
3 |
莉莉丝 |
4 |
趣加 |
5 |
灵犀互娱 |
6 |
游族网络 |
7 |
天盟数码 |
8 |
友塔游戏 |
9 |
4399游戏 |
10 |
龙创悦动 |
11 |
悠星网络 |
12 |
完美世界 |
13 |
沐瞳科技 |
14 |
壳木游戏 |
15 |
博乐科技 |
16 |
三七互娱 |
17 |
有爱互娱 |
18 |
乐元素 |
19 |
青瓷游 |
20 |
米哈游 |
21 |
友谊时光 |
22 |
时空幻境 |
23 |
紫龙游戏 |
24 |
心动网络 |
25 |
哔哩哔哩 |
26 |
掌趣科技 |
27 |
智明星通 |
28 |
创酷互动 |
29 |
Six Wave |
30 |
巴别时代 |
2020年上半年,新冠疫情使被迫居家的人们有了更多的时间与移动设备相处,线下流量大量转入线上,线上游戏市场得到大幅增长。从中国出海热门游戏APP数量来看,畅销榜数量远大于免费榜,尤其是俄罗斯和土耳其,差距尤为明显。从出海游戏APP TOP1类型来看,畅销榜无疑由角色扮演和策略两大类领衔各品类。其中,策略类在美国、法国、德国、印度、俄罗斯以及土耳其的占比均达40%以上,远超其他品类;角色扮演在日本、韩国、印尼和巴西超过了40%。
国家 |
免费榜 |
占比 |
畅销榜 |
占比 |
美国 |
休闲 |
14% |
策略 |
44.6% |
日本 |
角色扮演 |
17.1% |
角色扮演 |
39.7% |
韩国 |
角色扮演 |
17.8% |
角色扮演 |
53.6% |
法国 |
策略 |
19.6% |
策略 |
41.3% |
德国 |
模拟 |
16.3% |
策略 |
43.3% |
印度 |
体育 |
14.6% |
策略 |
39.2% |
印尼 |
教育 |
31.3% |
角色扮演 |
41.8% |
巴西 |
消除 |
17.1% |
角色扮演 |
40.8% |
俄罗斯 |
动作 |
15.2% |
策略 |
41.9% |
土耳其 |
策略 |
17.1% |
策略 |
39.8% |
以上数据资料参考《2020年中国手游产业分析报告-市场现状调查与投资前景预测》。
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