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2020年H1我国移动游戏用户时长增幅显著 产品数量持续减少

       2020年上半年,由于疫情使用户居家时间增多,以及在高质量产品的积极推动下,移动游戏迎来增速新高,较2017年上半年增幅高出近14个百分点,市场规模达1206.32亿元。
       
       2017年H1-2020年H1我国移动游戏市场规模及增速
       数据来源:游戏工委
       
       以境内发行商来看,2020年上半年,腾讯以54.46%的市场份额仍作为移动游戏行业的领头羊,网易游戏以15.29%的市场份额次之,第三则是三七互娱,占据10.51%。
       
       2020年H1我国移动游戏发行竞争格局
       数据来源:公开资料
       
       2020年上半年我国移动游戏用户总时长明显多于2019年下半年,其中,3月、4月、5月的总时长增速均超过20%,整体涨幅较为显著。
       
       2019年6月-2020年6月我国移动游戏用户总时长及增速
       数据来源:公开资料
       
       2020年上半年,MAU≥10万人的产品数量整体高于2019年下半年,尤其在2月份产品数创下新高逼近1000款,但是产品数从3月开始走下坡路,6月产品数创下三年以来新低,仅731款。
       
       2019年6月-2020年6月我国移动游戏主要产品数
       数据来源:公开资料
       
       2020年上半年,我国移动游戏新上产品数为383款,较去年同期略增5款。主要受版号政策和研发成本影响,MMO和SLG的占比持续下降,尤其是MMO占比从2019年H1的46.03%降至2020年H1的39.42%。
       
       2019年H1-2020年H1我国移动游戏新产品数
       数据来源:公开资料
       
       2019年H1-2020年H1我国移动游戏新产品品类结构
       数据来源:公开资料
       
       2020年6月,主要受沙盒的用户量增长影响,SIM品类月活同比增幅高达52.56%;TAB和卡牌则因规范化加速以及缺乏新产品,导致同比分别下降20.74%、33.43%。
       
       2020年6月我国移动游戏广义品类月活同比增长率
       数据来源:公开资料
       
       2020年6月重度类移动游戏TOP10榜单中,火影忍者、梦幻西游网页版及王者荣耀分别拿下二次元类、MMO类和竞技类的首席;轻度类移动游戏TOP10榜单中,排位基本不变,开心消消乐、欢乐斗地主、爱上消消消分别稳居休闲类、棋牌类、网赚类的榜首。
       
       2020年6月我国移动游戏主要重度类TOP10

排序

二次元

MMO

竞技

1

火影忍者

梦幻西游网页版

王者荣耀

2

一人之下

龙族幻想

和平精英

3

崩坏3

梦幻西游

穿越火线

4

公主连结

天龙八部

QQ飞车

5

阴阳师

大话西游

香肠派对

6

凹凸世界

一梦江湖

第五人格

7

FGO

倩女幽魂

荒野行动

8

碧蓝航线

问道

生死狙击

9

明日方舟

神武4

英魂口袋版

10

刀剑乱舞

新剑侠情缘

跑跑卡丁车官方竞速版

数据来源:公开资料
       
       2020年6月我国移动游戏主要轻度类TOP10

排序

休闲

棋牌

网赚

1

开心消消乐

欢乐斗地主

爱上消消消

2

贪吃蛇大作战

JJ斗地主

疯狂猜成语

3

钢琴块2

欢乐麻将

阳光养猪场

4

球球大作战

天天象棋

最强答人

5

宾果消消消

中国象棋

嗨老板

6

天天爱消除

欢喜斗地主

嗨喵喵

7

滚动的天空

天天斗地主

闲来斗地主

8

疯狂动物园

途游斗地主

恐龙有钱

9

纪念碑谷2

波克棋牌

飞机工坊

10

节奏大师

单机斗地主

明日斗地主

数据来源:公开资料(TC)
       
       以上数据资料参考《2020年中国移动游戏市场现状分析报告-市场深度调研与发展动向研究》。
       
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