我国 电竞 行业发展随着国际电子竞技市场的逐渐发展,我国的电子竞技产业也越来越受到重视,我国已成为世界上最具影响力和最具潜力的电子竞技市场,受到国家相关部门的规范引导,电子竞技产业实现了快速发展。根据数据显示,我国电子竞技游戏市场收入从2018年的834.4亿元增长至2019年的947.3亿元,增加112.9亿元,同比增长13.5%。

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电竞正式成为AIMAG奖牌项目 我国电竞行业进入高速发展阶段

字体大小: 2020-03-12 09:53  来源:中国报告网

中国报告网提示:随着国际电子竞技市场的逐渐发展,我国的电子竞技产业也越来越受到重视,我国已成为世界上最具影响力和最具潜力的电子竞技市场,受到国家相关部门的规范引导,电子竞技产业实现了快速发展。根据数据显示,我国电子竞技游戏市场收入从2018年的834.4亿元增长至2019年的947.3亿元,增加112.9亿元,同比增长13.5%。

        3月10日讯 根据亚洲电子体育联合会官方(AESF)的消息,电竞正式纳入2021年亚洲室内暨武艺运动会(AIMAG),成为计入奖牌的项目。根据AESF的消息,上周泰国国家奥林匹克委员会和泰国电子体育联合会与亚洲电子体育联合会(AESF)举行会议讨论,结果,所有与会者得出了一个历史性的结论,包括电子竞技第一次成为AIMAG的正式奖牌项目。这将是继电子竞技被列入2019年菲律宾马尼拉海洋运动会之后,第二届正式承认电子竞技为奖牌项目的多项目奥运会。此前也有两支中国队,代表国家出征过此类运动会。分别是2012年亚洲室内运动会,WE代表中国出征,决赛负于韩国获得亚军。2018年亚运会,LPL队代表队出征,决赛战胜韩国夺取金牌。另外说明一下:亚洲室内与武道运动会简称亚室武会。主要由亚洲地区举行,是亚洲室内规模最大的综合性运动会,由亚洲奥林匹克理事会的成员国轮流主办,每四年举办一届。

        随着国际电子竞技市场的逐渐发展,我国的电子竞技产业也越来越受到重视,我国已成为世界上最具影响力和最具潜力的电子竞技市场,受到国家相关部门的规范引导,电子竞技产业实现了快速发展。根据数据显示,我国电子竞技游戏市场收入从2018年的834.4亿元增长至2019年的947.3亿元,增加112.9亿元,同比增长13.5%。

2016-2019年我国电子竞技游戏市场实际销售收入及增长情况

数据来源:游戏工委

        我国电子竞技游戏开始于20世纪90年代,至今已经30年。自2015的NBA年以来,我国移动电子竞技爆发又进一步扩大了用户规模。根据相关数据显示,2018年中国电竞用户达3.5亿,同比增长25%,预计在2020年达4.3亿。

2016-2020年中国电竞用户规模及增长预测情况

数据来源:游戏工委

        目前,我国电竞行业正在进入高速发展阶段,或许会成为下一个风口。(WYD)

        以上数据参考资料《2020年中国电竞行业分析报告-市场深度分析与未来趋势预测

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