咨询热线

400-007-6266

010-86223221

2018年我国游戏行业发展历程及市场现状分析-以《PUBG》类为例(图)

         游戏玩法始于小说蓝本,不断迭代创新聚焦核心要素后,成为现象级游戏。《绝地求生:大逃杀》(后简称为《PUBG》)源自日本小说,随电影和漫画的相继推出,IP概念根植东亚区域;此后《饥饿游戏》系列电影更让IP从北美、欧洲迈向全球,为后续游戏题材的发酵和引爆创造了良好的基础,前后历经18年之久,《PUBG》的火爆具备一定的粉丝基础。

         参考观研天下发布《2018年中国游戏行业分析报告-市场深度分析与投资前景预测》

图:《PUBG》类题材的IP养成之路

 


资料来源:观研天下整理


         《PUBG》游戏自17年3月23日上线后,始终位居Steam收入榜Top1,截止11月28日已累计完成2,239.8万份销售;SteamSpy数据显示,该款游戏时长占Steam近三分之一。参照Superdata,2017年10月PUBG已位居全球PC游戏按收入排名的第二位(对其他FPS游戏挤压明显)。从端游现状看,全球已进入成熟期,游戏用户接近饱和;头部游戏诸如《英雄联盟》和《穿越火线》等收入趋缓,非头部PC端游竞争更为激烈;《PUBG》基于传统FPS游戏进行了多维度的创新与调整,取得了参与度与可玩性的平衡。,1)《PUBG》首批种子用户的快速积累离不开18年从小说、动漫到电影对核心玩法的传播和培育;2)包括Twitch、斗鱼和虎牙直播平台,以及社交媒体的传播,加速游戏的推广过程,“病毒式传播”降低获客成本;3)将IP最核心的玩法提纯,高品质游戏形成口碑,造就IP溢价。

图:201704-201710《绝地求生:大逃杀》中国区销量
 
资料来源:观研天下整理


图:全球PC游戏收入排行榜
 
资料来源:观研天下整理


图:《绝地求生:大逃杀》总游戏时长占比
 
资料来源:观研天下整理

         《PUBG》类游戏的火爆,对整体游戏产业是一个系统的更新升级,包括内容制作和发行、游戏硬件及外设、线下娱乐场景,以及直播平台在内的各个环节均由此受益。1)就内容制作和内容发行方(腾讯、网易等)而言,游戏品类更加丰富,对于具有研发实力的PC和移动游戏研发商而言,是进一步扩大其市场份额的抓手。就端游而言,参照《PUBG》目前在Stream平台上的售价:美国$29.99/份,中国¥98/份,按平均$23/份预估,8个月实现超过5亿美元的License销售收入;考虑腾讯成为《PUBG》中国区独代,有望显著增加中国区收入。就手游而言,在不影响竞技公平性的前提下,“皮肤”售卖和品牌广告植入成为主要变现方式(参考《王者荣耀》8,000万-1亿的DAU,采用皮肤售卖的变现模式,对应月均24-30亿的月流水),我们保守预计《PUBG》品类手游将有望产生6-10亿的月流水。2)就硬件及外设(英伟达、雷蛇等)而言,玩家为了获得最佳的游戏体验需要将其显卡(升级至GTX1060)和内存同步升级,将对此后未来高品质的PC游戏奠定良好的硬件基础。3)就网吧(顺网科技、盛天网络)而言,《PUBG》类游戏是团队作战的“开黑”类游戏,网吧成为一个非常重要的消费场景的载体,带动网吧上座率和客单价的提升。4)就直播平台(欢聚时代旗下虎牙直播)而言,直播平台一方面在PUBG发展早期起到玩家教育和内容传播的效果,另一方面也给平台贡献新增游戏流量,为后续的打赏变现奠定基础。

图:主流《PUBG》类手游比较
 
资料来源:观研天下整理

         腾讯:社交关系链有望助力生存射击类游戏后来居上,进一步巩固游戏霸主地位。腾讯目前自研、发行以及通过投资方式所拥有的产品储备有1)PC游戏:11月22日正式宣布获得PUBG中国区的独家代理经营权,中国玩家已经占PUBG游戏玩家的40%以上;2012年7月收购了48.4%股权的EpicGames研发了《堡垒之夜》,目前在欧美的受欢迎程序不亚于PUBG;《无限法则Europa》由腾讯北极光工作室研发,将于12月下旬进行首次技术测试时间;2)手游:《穿越火线》荒岛特训版本,采用PUBG玩法吸引用户;《光荣使命》由巨人研发,腾讯发行,三周内全平台预约数破4000万,11月29日上线后短短6小时即同时登上iOS免费总榜单、游戏分类榜单第一;17年11月27日正式宣布获得PUBG手游版的授权,我们预计将在17年年末进行测试;《绝地求生:全军出击》由天美工作室与蓝洞合作开发,推出海战等多种玩法与高自由度(可以破坏多种场景),集合腾讯社交关系链与正版端游人气,有望“后来者居上”,截至12月10日,仅官网预约人数已达806万。《绝地求生:刺激战场》由光子工作室开发,截至12月10日,仅官网预约人数已达545万。

         网易:与时间赛跑,寻求需求、品质和时效的平衡。作为国内手游第二厂商,网易在《PUBG》类手游上的布局领先于腾讯。2017年11月,先后发行《荒野行动》和《终结者2:审判日》,《荒野行动》上线后迅速成为国内苹果AppStore免费榜第一名;根据极光大数据,截至2017年11月26日,两款游戏合计安装量达到4,569万,DAU3,190万,活跃率68.8%-73%,为《PUBG》类手游目前最受国内玩家信任的参与者。两款游戏都已发行海外版,其中《终结者2:审判日》的海外版《RulesofSurvival》于2017年11月14日上线,在欧美地区迅速成为免费下载榜第一名(可能会存在海外冲榜现象,如《阴阳师》日本上线前1个月也保持了下载榜前10的成绩,但随后下滑),若能够持续得到海外玩家的喜爱,未来有望实现全球玩家同台竞技,提高玩家游戏体验。

更多好文每日分享,欢迎关注公众号

【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。

不止于游戏:政策指引下,游戏行业生态经济多元拓展

不止于游戏:政策指引下,游戏行业生态经济多元拓展

游戏作为互联网经济产业重要分支,行业发展高度依赖中国互联网的发展,与互联网的普及程度也息息相关。受益于整个互联网产业的增长,在过去很长一段时间里我国游戏行业呈现出快速发展的态势。近年来,随着游戏产业的人口红利逐渐减退,行业逐渐进入平稳发展的阶段。根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《中国游戏产业报告》显示

2026年11月09日
政策助推游戏产业迈向新增长极

政策助推游戏产业迈向新增长极

游戏行业是“内容+技术+用户”的生态经济,涵盖电子游戏的开发、营销、销售和售后等活动,以电子设备为载体,通过虚拟环境和规则向玩家提供娱乐和互动体验的经济活动。按照平台分类包括移动端、客户端、主机、网页,其中移动端包括APP和小程序。移动端游戏以智能手机、平板为载体,客户端游戏则一般指PC联网游戏,需要下载专门的应用程序

2026年11月06日
AI全链赋能游戏行业发展:长青产品何以在社交与电竞中穿越周期

AI全链赋能游戏行业发展:长青产品何以在社交与电竞中穿越周期

当前游戏行业仍然处于智能手机主导的时代。移动互联网降低了游戏产业的进入门槛,改变了全球游戏行业的竞争格局。相比主机和 PC 时代,智能手机覆盖人群更广,早期移动游戏开发成本和技术要求也相对较低,为更多中小团队提供了进入市场的机会。随着手机性能提升,移动游戏逐步从休闲玩法向 RPG、MOBA、射击等重度品类发展,端游 I

2026年11月05日
算力行业:数字经济发展核心基础产业,AI驱动算力需求爆发式增长

算力行业:数字经济发展核心基础产业,AI驱动算力需求爆发式增长

中国已将发展自主可控的算力产业链,特别是上游硬件与核心技术,提升至保障“科技自立自强”的国家战略高度。政策态度鲜明地聚焦于打破对外部技术的依赖,推动算力发展从“规模扩张”转向“自主提质”,核心目标是构建从高端算力芯片到智算中心的国产化算力底座。

2026年11月04日
AI需求驱动算力行业高速扩张,Token工厂成为算力租赁新商业模式

AI需求驱动算力行业高速扩张,Token工厂成为算力租赁新商业模式

目前我国算力租赁行业已进入加速扩容阶段。截至2026年6月底我国智能算力规模达2185EFLOPS,同比增长177%,全国算力设施整体上架率达71.4%。国家层面来看,国内正筹备在未来五年(2026—2030年)投入约2万亿元人民币用于建设全国性人工智能基础设施,以强化本土AI产业能力,并在人工智能领域与美国展开长期竞

2026年11月03日
AI时代算电协同推动算力电力深度耦合

AI时代算电协同推动算力电力深度耦合

算力规模的快速扩张带动了用电量的高速增长,我国算力中心用电量由2023年的约1500亿kWh增至2024年的约1660亿kWh,2025年进一步升至约1960亿kWh,同比增长约18.1%,约为同期全社会用电增速的3.6倍。信通院预测,2030年我国算力中心用电量在低、中、高情景下分别约为3000亿、约5000亿、超7

2026年11月02日
算力的社会化进程:产业演进脉络与数字时代社会基础重构分析

算力的社会化进程:产业演进脉络与数字时代社会基础重构分析

智能算力的增长最为迅猛。大模型的训练与推理本质上是海量矩阵乘法,GPU一类芯片的架构正好适配并行乘加;相较之下,CPU长于复杂逻辑与串行控制,GPU的优势在于大规模并行处理,二者分工近似于通才与专才之别。过去两年,中国算力的增量部分几乎全部落在智能算力这一类别。

2026年11月02日
高投入高增长赛道:AI Agent行业现状、成本结构与未来机遇解析

高投入高增长赛道:AI Agent行业现状、成本结构与未来机遇解析

目前,AI Agent市场规模包括ToC端和ToB端的应用价值。在B端,AI Agent将对SaaS应用进行全面重构,AI Agent的向量数据库能自动学习和理解文档,实现更加高效知识管理;在C端,AI Agent作为生成式AI的商业化应用,如电商、教育、旅游、酒店等行业,有望带动传统行业转型升级。

2026年09月01日
微信客服
微信客服二维码
微信扫码咨询客服
QQ客服
电话客服

咨询热线

400-007-6266
010-86223221
返回顶部