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2019年中国泛娱乐行业细分领域发展分析:互联网泛娱乐市场规模占比较大

        泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。此概念是2011年由腾讯集团副总裁程武提出。2015年发展成为业界公认的“互联网发展八大趋势之一”。

        我国互联网泛娱乐行业包括网络游戏、网络视频、网络直播、短视频、在线阅读、在线音乐和娱乐化网络动漫市场,距离泛娱乐概念的提出已经过去了8年左右时间,整个市场也在逐渐进阶。

泛娱乐产业的多元产品情况
 

信息来源:观研天下整理

        近年来,随着国家高速发展及互联网技术理念的提倡,互联网泛娱乐的概念越发的深入人心。数据显示,2018年,我国互联网泛娱乐市场规模为4642.6亿元,同比增长19%;2018年我国互联网泛娱乐核心产业市场规模为7028.87亿元,同比增长17.45%,占泛娱乐核心产业规模的66.05%。

2013-2018年我国互联网泛娱乐市场规模及增长情况(单位:亿元,%)
 

数据来源:中国传媒协会

2014-2018年我国泛娱乐核心产业规模及增长情况
 

数据来源:中国传媒协会

        参考观研天下发布《2019年中国泛娱乐直播行业分析报告-产业规模现状与未来趋势研究

        2012-2018年,我国IP及衍生品市场投资数量呈现先增后降的趋势,但是IP及衍生品产业的投资金额区在不断上升。数据显示,2016年IP及衍生品市场投资数量达到最高,为335个,2018年下降到178个;2012年IP及衍生品产业的投资金额为18.6亿元,2018年上升到344.7亿元。

2012-2018年我国IP衍生品产业投资数量情况
 

数据来源:中国传媒协会

2012-2018年我国IP衍生品产业投资金额情况
 

数据来源:中国传媒协会

        我国泛娱乐产业主要包括游戏、影视、动漫、数字音乐、和数字阅读等领域。近年我国文学IP改变大热,为影视或游戏吸引大量新用户。2018年我国视频用户规模最高,达6.1亿人,音乐和游戏的用户规模为5.8亿人和4.8亿人。

2018年中国泛娱乐产业主要细分领域用户规模统计
 

数据来源:中国传媒协会

        根据市场规模来看,我国网络游戏步入成熟期,2017年中国网络游戏市场规模达到2031亿元,同比增长22.64%;短视频行业伴随着监管力度加大及规范,2017年中国短视频市场规模将达到53.80亿元,同比增长175.9%。,政府出台一系列政策扶持,动漫产业正逐渐受到重视,2018年中国动漫总产值为1765.6亿元,同比增长16.3%。

2014-2018年中国网络游戏市场规模情况
 

数据来源:中国传媒协会

2016-2020年中国短视频市场规模及预测
 

数据来源:中国传媒协会

2014-2018年中国动漫产业总产值及预测
 

数据来源:中国传媒协会

资料来源:中国传媒协会,观研天下(YZ)整理,转载请注明出处
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